В играх на Steam Deck можно значительно повысить FPS. Блогер показал способ улучшения производительности

Как оказалось, в играх на Steam Deck можно значительно повысить частоту кадров. Но не всегда и не везде

x0rec обратил внимание на ролик CryoByte33. Он рассказал о том, как можно значительно повысить частоту кадров в играх на Steam Deck.

CryoByte33 использовал TRIM, выделил GPU 4ГБ, изменил размер файла подкачки. Блогер поделился полученным FPS в нескольких играх. Частота кадров выросла.

Cyberpunk 2077. 

GTA 5. На средних настройках графики в среднем было 62 FPS, а теперь 71. На низких разница составляет примерно 15-16 кадров.

Elden Ring.

Порой игры наоборот теряют FPS, например такое случилось с Red Dead Redemption 2 (графики с 4GB VRAM).

CryoByte33 написал скрипт, чтобы желающие могли испытать его способ улучшения производительности. С инструкцией можно ознакомиться на GitHub по ссылке.


Отмена
  • Вот бы так на свище....

  • На какой черт Trim я вообще не понял. Выставляешь 2 или 4 гб на GPU В Bios и этого достаточно, в игры которые я гонял,
    видокарта кушала под 3-3.5гб и ОЗУ 6-7 тойсть памяти хватает зачем Trim или Swap Что бы просто так что то кэшировало. Есть игры которые готовы хоть все данные в кэш загнать, со всех лвл.

  • Так же сам тесты не о чем не отображают действительности. суть еще в объектах которые ты видишь, при малом количестве памяти он могут просто не прорисовываться, очень хорошо это видно вот на этом видео.
    Steam Deck Fifa 1gb vs 4gb
    И такая фигня уже давно еще помнб в далекие годы в NFS Most Wanted многие мелких объектов было видно только если у тебя было достаточно памяти на GPU иначе при тех же настройках ты не видел объекты.
    Конечно может просесть FPS если объекты начал видеть, они начали рендерится, о сюрприз какой.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.