Фил Спенсер высказался о возможном продолжении Warcraft и StarCraft

Франшизы Warcraft и StarCraft подвисли. Фанаты стратегий в реальном времени ждут их полноценного возвращения много лет

Транснациональная компания Microsoft собирается купить Activision Blizzard. Некоторые смотрят на сделку с надеждой, ведь могут вернуть многие франшизы, в том числе Warcraft и StarCraft.

Полноценных новых игр по этим франшизам довольно давно не выпускали. Фанатов StarCraft порадовали ремастером, а сообщество Warcraft до сих пор с «теплотой» вспоминает Warcraft 3 Reforged, которая стала антипримером по возвращению классики (как делать не надо).

В очередном интервью с главой Xbox Филом Спенсером журналист поинтересовался его планами на StarCraft. Фил Спенсер заявил, что (сейчас) не имеет права принимать решения о том, что происходит в Blizzard, Activision или King. Поэтому попросил воспринимать всё это как «просто разговор и размышления о том, какие есть возможности».

Глава Xbox сказал: «…[релиз StarCraft стал знаковым моментом] в игровой индустрии, верно? С точки зрения киберспорта, с точки зрения RTS [стратегий в реальном времени] на консолях и просто с точки зрения повествования в жанре RTS. И я очень рад перспективе пообщаться с командами Activision, Blizzard и King, чтобы обсудить каталог [игр] и возможности, которые у нас могут появиться [в случае покупки компании]. Поэтому я уклонюсь от ответа на вопрос, сказав лишь, что это не то, над чем я могу активно работать прямо сейчас. Но мысль о том, что я могу подумать, что может произойти с франшизами [StarCraft и Warcraft], очень будоражит меня, как человека, который провел много часов, играя в эти игры».

Сделку Microsoft и Activision Blizzard по-прежнему изучают регуляторы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.