На создание теслапанка Trains в России выделят 100 миллионов рублей. Разработчики ориентируются на Plague Tale

Некоторые скептически настроены по отношению к Trains из-за источника финансирования. Блогер побеседовал с разработчиками

Недавно стало известно о том что, АНО «Институт развития Интернета» (ИРИ) выделит на разработку Trains грант в размере 100 миллионов рублей. Общий бюджет проекта Watt Studio оценивают примерно в 180 миллионов рублей.

Автор YouTube-канала NikiStudio Live побеседовал с разработчиками Trains. Затронули разные темы, например блогер поинтересовался наличием специфически требований к проектам (необходимость условной репрезентации только «традиционных ценностей»), спросил об опыте релиза прошлого проекта студии под названием One Day More в магазине VK Play.

Главным референсом (ориентиром) для Watt Studio является Plague Tale. Например, их заинтересовала механика с крысами. Добавлять её копию не собираются, но какое-то похожее взаимодействие с миром сделать хотелось бы. Разработчик сказал следующее: «крысы у нас как некий электрический туман», т.е. вместо полчищ крыс будет туман, который назвали «аномалией в мире теслапанка [электропанка]».

Хотя разработчики Trains и упоминали исторические события, но Trains это теслапанк и действие игры разворачивается в альтернативном мире. Разработчики уточнили, что им интересны не сами события как таковые (условное выступление Ленина на броневике и его последствия). Они рассматривают то, как люди жили и общались в данном историческим периоде.

Трейлер.


Отмена
  • Нет слов, кроме матерных

  •  2022-11-06 23:23:38 (обновлено 2022-11-16 17:56:57)
    3

    какой же кринге, лица налогоплотильщиков под микроскопом представили?

  • Я пока вижу только ассетфлиппер по быстрому собранный из того что было, движок походу UE4 или 5, в общем походу очередной липсаР.

  •  2022-11-07 01:22:53 (обновлено 2022-11-16 17:56:57)
    0

    Можешь пожалуйста объяснить свою позицию по поводу этой новости. Для тебя тип было бы норм, если эта игра вышла бы крутой, и пофиг что её сделали за твои деньги и будут её тебе продавать? Или я ошибаюсь, просто из твоего комента кажеться, что твоя позиция примерна такая, как я выше описала, типа ты откидываешь претензию, которую я описала, и расматриваешь сам продукт, и если он хороший, то и пофиг что за налоги, а если нет, то хреново. Это если чё без подколов, мне реально интересно, а ты, вроде, адекватный, что редкость для этого сайта

  • что это за поделки на видео? дайте мне 100 лямов сварганю получше

  •  2022-11-07 01:29:07 (обновлено 2022-11-16 17:56:57)
    -2

    Элвис, чекни свою страну, никто тебе ничего не даст, никто не будет спрашивать надо тебе такая игра за твои налоги или нет. Ты только должен своему хозяину, я не удивлюсь если тебя всё это устраивает 

  • Чет это всё пахнет конкретно жареным. Вангую, что где-то через годик пойдут инсайды о том, как в студии работает, куда деньги идут и т.д. Думается, это уже всё крышуется парой чинулек или депутатов, имеющих свой корбач. Интересно, а сколько уже распилили? Хотя Ванга из меня так себе. Вон в начале года с чем-то я обосрался, уж не припомню. А вот с Халой Инфинит я таки не обосрался и попал в точку. Ура мне. Так что, как и у Ванги, пока что 50 на 50. Надеюсь, эти Поезда улучшат мою статистику.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.