На создание теслапанка Trains в России выделят 100 миллионов рублей. Разработчики ориентируются на Plague Tale

Некоторые скептически настроены по отношению к Trains из-за источника финансирования. Блогер побеседовал с разработчиками

Недавно стало известно о том что, АНО «Институт развития Интернета» (ИРИ) выделит на разработку Trains грант в размере 100 миллионов рублей. Общий бюджет проекта Watt Studio оценивают примерно в 180 миллионов рублей.

Автор YouTube-канала NikiStudio Live побеседовал с разработчиками Trains. Затронули разные темы, например блогер поинтересовался наличием специфически требований к проектам (необходимость условной репрезентации только «традиционных ценностей»), спросил об опыте релиза прошлого проекта студии под названием One Day More в магазине VK Play.

Главным референсом (ориентиром) для Watt Studio является Plague Tale. Например, их заинтересовала механика с крысами. Добавлять её копию не собираются, но какое-то похожее взаимодействие с миром сделать хотелось бы. Разработчик сказал следующее: «крысы у нас как некий электрический туман», т.е. вместо полчищ крыс будет туман, который назвали «аномалией в мире теслапанка [электропанка]».

Хотя разработчики Trains и упоминали исторические события, но Trains это теслапанк и действие игры разворачивается в альтернативном мире. Разработчики уточнили, что им интересны не сами события как таковые (условное выступление Ленина на броневике и его последствия). Они рассматривают то, как люди жили и общались в данном историческим периоде.

Трейлер.


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.