На создание теслапанка Trains в России выделят 100 миллионов рублей. Разработчики ориентируются на Plague Tale

Некоторые скептически настроены по отношению к Trains из-за источника финансирования. Блогер побеседовал с разработчиками

Недавно стало известно о том что, АНО «Институт развития Интернета» (ИРИ) выделит на разработку Trains грант в размере 100 миллионов рублей. Общий бюджет проекта Watt Studio оценивают примерно в 180 миллионов рублей.

Автор YouTube-канала NikiStudio Live побеседовал с разработчиками Trains. Затронули разные темы, например блогер поинтересовался наличием специфически требований к проектам (необходимость условной репрезентации только «традиционных ценностей»), спросил об опыте релиза прошлого проекта студии под названием One Day More в магазине VK Play.

Главным референсом (ориентиром) для Watt Studio является Plague Tale. Например, их заинтересовала механика с крысами. Добавлять её копию не собираются, но какое-то похожее взаимодействие с миром сделать хотелось бы. Разработчик сказал следующее: «крысы у нас как некий электрический туман», т.е. вместо полчищ крыс будет туман, который назвали «аномалией в мире теслапанка [электропанка]».

Хотя разработчики Trains и упоминали исторические события, но Trains это теслапанк и действие игры разворачивается в альтернативном мире. Разработчики уточнили, что им интересны не сами события как таковые (условное выступление Ленина на броневике и его последствия). Они рассматривают то, как люди жили и общались в данном историческим периоде.

Трейлер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.