На создание теслапанка Trains в России выделят 100 миллионов рублей. Разработчики ориентируются на Plague Tale

Некоторые скептически настроены по отношению к Trains из-за источника финансирования. Блогер побеседовал с разработчиками

Недавно стало известно о том что, АНО «Институт развития Интернета» (ИРИ) выделит на разработку Trains грант в размере 100 миллионов рублей. Общий бюджет проекта Watt Studio оценивают примерно в 180 миллионов рублей.

Автор YouTube-канала NikiStudio Live побеседовал с разработчиками Trains. Затронули разные темы, например блогер поинтересовался наличием специфически требований к проектам (необходимость условной репрезентации только «традиционных ценностей»), спросил об опыте релиза прошлого проекта студии под названием One Day More в магазине VK Play.

Главным референсом (ориентиром) для Watt Studio является Plague Tale. Например, их заинтересовала механика с крысами. Добавлять её копию не собираются, но какое-то похожее взаимодействие с миром сделать хотелось бы. Разработчик сказал следующее: «крысы у нас как некий электрический туман», т.е. вместо полчищ крыс будет туман, который назвали «аномалией в мире теслапанка [электропанка]».

Хотя разработчики Trains и упоминали исторические события, но Trains это теслапанк и действие игры разворачивается в альтернативном мире. Разработчики уточнили, что им интересны не сами события как таковые (условное выступление Ленина на броневике и его последствия). Они рассматривают то, как люди жили и общались в данном историческим периоде.

Трейлер.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?