Microsoft признала провал Halo Infinite и сравнила релиз проекта со споткнувшимся на финишной прямой спринтером

Мэтт Бути признался, что у разработчиков не было четкого плана на поддержку игры после ее официального запуска

Ведущим подкаста Friends Per Second удалось поговорить с главой Xbox Game Studios Мэттом Бути. В рамках интервью господин Бути признал проблемный запуск Halo Infinite, сравнив его с оступившемся на финишной прямой спринтером.

«Классическая ошибка бегуна, споткнувшегося на финишной прямой. Мы должны исправиться. Бремя лежит на нас».

Мистер Бути при этом свалил часть проблем игры на бушевавшую пандемию, в условиях которой Microsoft пришлось запускать проект. По его словам, сотни сотрудников работали удаленно и попросту не успевали.

Что же касается недостатка контента, из-за чего игру и разработчиков фанаты ругают уже многие месяцы, то у Бути был ответ и на это:

«Запуск игры нынче является только началом. Должен быть план по выпуску нового контента. Должен быть план регулярного взаимодействия с игроками. У нас этого плана не было».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?