Microsoft признала провал Halo Infinite и сравнила релиз проекта со споткнувшимся на финишной прямой спринтером

Мэтт Бути признался, что у разработчиков не было четкого плана на поддержку игры после ее официального запуска

Ведущим подкаста Friends Per Second удалось поговорить с главой Xbox Game Studios Мэттом Бути. В рамках интервью господин Бути признал проблемный запуск Halo Infinite, сравнив его с оступившемся на финишной прямой спринтером.

«Классическая ошибка бегуна, споткнувшегося на финишной прямой. Мы должны исправиться. Бремя лежит на нас».

Мистер Бути при этом свалил часть проблем игры на бушевавшую пандемию, в условиях которой Microsoft пришлось запускать проект. По его словам, сотни сотрудников работали удаленно и попросту не успевали.

Что же касается недостатка контента, из-за чего игру и разработчиков фанаты ругают уже многие месяцы, то у Бути был ответ и на это:

«Запуск игры нынче является только началом. Должен быть план по выпуску нового контента. Должен быть план регулярного взаимодействия с игроками. У нас этого плана не было».


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.