Sonic Frontiers получила двойки, но не стала катастрофой. Появились первые оценки журналистов и всё не так однозначно

Едва ли фанаты синего ежа ждали чудес от Sonic Frontiers после того, как ознакомились с первыми рекламными роликами. Очередная игра получилась неоднозначной

Ещё во время показа дебютного ролика Sonic Frontiers настораживала. Впоследствии стало известно, что синий ёж отправляется в открытый мир.

Чем больше показывали ролики с геймплеем Sonic Frontiers, тем сильнее были опасения по поводу качества игры. Однако, затем на выставках некоторым удалось поиграть и в целом впечатления были положительными.

Теперь появились первые оценки Sonic Frontiers от игровых журналистов. Средний балл на Metacritic составил 73 на основе 45 рецензий.

Некоторые издания выставили 8-9 из 10, например VGC и Attack of the Fanboy. Есть и те, кто поставил игре двойки. Среди таких отметились издания Digital Trends и GamesRadar.

Одних впечатлил концепт открытого мира (геймплея «открытой зоны»), а другие напротив считают, что затея сделать игру про Соника в открытом мире не окупилась. С историей Sonic Frontiers тоже всё неоднозначно. Одних журналистов она приятно удивила, а у других вызывала смех.

Среди негативных сторон проекта выделяют плохую физику и боевую систему, разочаровывающие битвы с боссами. Графика у некоторых вызывает отторжение. Также отмечают «разрушенную экономику коллекционирования». По словам журналиста, за пару минут рыбалки можно получить то, что зарабатывалось бы в открытом мире более часа.

Релиз Sonic Frontiers должен состояться 8 ноября на ПК и консолях Nintendo Switch, PlayStation 4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!