EA решила, что Project CARS не вписывается в ее портфолио и серию лучше закрыть

Разработчиков перенаправят на другие проекты, а уже начавшиеся работы над следующей игрой серии будут прекращены

По мнению Electronic Arts, серия Project CARS не вписывается в ее портфолио, а потому дальнейшие инвестиции в ее развитие и разработку новой части игры стоит прекратить. Компания считает, что Project CARS просто не станет успешной. Об этом сообщил портал GamesIndustry.biz. 

Трудившихся над новым проектом работников студии Slightly Mad перекинут на другие игры.

Из-за истекших лицензий Project CARS и Project CARS 2 уже были сняты с продажи во всех цифровых магазинов ранее.


Отмена
  • Зато современные NFS помои станут успешными, да.

  • GRID и Dirt следующие в очередь на гильотину, ибо у EA есть Need For Speed и WRC(со следующего года).

  • Интересная тема. Разработчики пилили под EA серию nfs shift,потом EA им сказала хватит пилить shift и они обиделись и ушли делать свой инди project cars на деньги которые собрали на kickstarter и в итоге опять попали под EA которые сказали им,хватит пилить Project и в итоге они обиделись и ушли. Цикличность и стабильность 

  • Зачем тогда покупали если серия не нужна? 

    Ну хоть три игры успели выпустить


  • Гоночные специалисты нужны. Будут им делать из года в год F1/wrc серии + с nfs помогать

  • Там просто нет достаточной инклюзивности: негров, глиномесов,  инвалидов и сильных женщин

  • И правильно сделали, пусть эти разработчики лучше делают Shift 3, потому что серия Shift лучшем чем серия Project Cars.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.