Главная фишка NVIDIA DLSS 3.0 оказалась совместима с AMD FSR и Intel XeSS

NVIDIA представила DLSS 3.0, которая повышает FPS в видеоиграх. Как оказалось, технологию можно скрестить с решениями AMD и Intel

Технология апскейла NVIDIA DLSS 3.0 позволяет повысить FPS в видеоиграх. Например, в Cyberpunk 2077 с помощью DLSS 3.0 удалось добиться почти пятикратного увеличения частоты кадров.

Главной «фишкой» NVIDIA DLSS 3.0 является генерация кадров. Как оказалось, решения NVIDIA для такой генерации, реализованные в видеокартах GeForce RTX 40, могут использоваться независимо от DLSS. Представитель NVIDIA пояснил, что это «особенность, а не недосмотр».

Журналисту удалось объединить главную технологию NVIDIA DLSS 3.0 с AMD FSR 2.1 и Intel XeSS. Он провёл тестирование на RTX 4090 в Marvel's Spider-Man Remastered. Удалось получить в среднем более 200 FPS, ранее предел был на уровне 135.

Для сравнения, результаты без генерации кадров.

Недавно Дженсен Хуанг стал героем Интернета.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.