Графику God of War Ragnarok сравнили с A Plague Tale Requiem на ПК с GeForce RTX 4090

Разработчики God of War Ragnarok для консолей PlayStation представили улучшенную графику. Блогер решил проверить, как игра держится на фоне недавней A Plague Tale Requiem

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits провёл необычное сравнение. Он решил изучить God of War Ragnarok для консолей PlayStation и недавнюю A Plague Tale Requiem.

Сеттинги God of War Ragnarok и A Plague Tale Requiem различаются, но определённые похожие элементы всё же возжно отыскать.

Кадры God of War Ragnarok записывались на консоли нового поколения PlayStation 5, а A Plague Tale Requiem в максимальном качестве работала на ПК, а котором установлена современная видеокарта GeForce RTX 4090 и процессор Intel Core i9 12900K.

Огонь (освещение).

Кора деревьев.

Скалы.

И другие текстуры.

Ролик.


Отмена
  •  2022-11-14 01:46:29 (обновлено 2022-11-16 17:56:57)
    -8

    Мда, пк опять соснул, ниче удивительного

  • L
     2022-11-14 03:30:48 (обновлено 2022-11-15 19:09:15)
    -6

    Вот... вот....Вооот!! отличный пример Моего сонираба, штанишки наполены до краев, так и работаем и данному сонирабу, Я вручаю косточку за проявленную инициативу. Ну а пока што я споки, вашему Хозяину тоже надо спать, завтру прииду проверить как вы мои сонирабы наложили тут в штанишки, проверю каждого!!! а лучшему дам косточку, за работу!

  • что ты несешь? A Plague Tale Requiem в тысячу раз выглядит проработанее, от текстур до мелочей

  • Да в десятки тысяч раз! чего уж там) просто есть мнение, что геймплейно игра никакая.

  • "A Plague Tale Requiem в тысячу раз выглядит проработанее"

    да, да! В сотни тысяч раз, ёпт! господи, лишь бы ляпнуть....(((

  • Есть только один нюанс.GOWR создавался для ПС4,а Plague Tale Requiem игра нынешнего поколения.

  • L
     2022-11-14 15:39:49 (обновлено 2022-11-15 19:08:15)
    -2

    привет , Я Хозяин сонирабов, Я смотрю вы умеете гадить в штанишки, ну например то шо версия для сосноле 5 была улучшена, ну так как вы это не понимаете, Я сделал вывод шо вы , тоесть уже оно, глупый сонибой, у Меня к оно предложнние, не хотите ли стать моим сонирабом5 и гадить в штанишки каждый день? плачу косточкой(свинная) , но бросаю только одному и +1 за инициативу. Еще прошу заметить,если оно сонибое гадит в штанишки два раза подряд, оно автоматически становится моим сонирабом.

  • Какой смысл? Ведь глаз пекашника консольных игр не видит


  • Глаз консольщика вообще ничего не видит, в нем кусок хоз мыла застрял еще с 80-х. Вон на первый комент глянь, там тебе брат по разуму подтвердит))

  • Какие мыльные игры из 80-х ты можешь назвать?

  • из 80-х я к примеру могу назвать Хало Инфинит,мыло мыльное.

  • L
     2022-11-14 15:29:55 (обновлено 2022-11-15 19:08:53)
    -1

    Хорошо наложил в станишки, но косточку не заслужил еще, ждем других сонирабов и в конце рабочего дня вручу лучшему из сонирабов.

  • Прекрасный материал, чтобы прийти к пониманию, что надо иметь обе "платформы" - 4090 и PS5, что собсно и сделал. 4090 скорее для того, чтобы флексить в 4К/120, но и играется по-прежнему лучше всего на PS5 - воткнул и диск и наслаждаешься без лишних промедлений

  • играть на мылосральне когда есть нормальный РС очень странное решение

  • И для чего ты засрал приставку может ты ещë будешь говорить какой туалет лучше взять. У всех своë мнение многие берут приставку из за удобства взял в рюкзак и пошëл а другие пк для больших возможностей в играх у каждого своë хотелось бы чтобы люди наконец начели уважать мнение других этот парень что сказал тебе что пк дерьмо нет тогда зачем ты сейчас ему это говоришь
  • Плаги тэйл явно не на максималках. Тут даже уровень сериес с не достигнут. Мыла как на низких-средних

  • Не очень понял в чем смысл такого сравнения, ну кроме ожидаемого подрыва сонибоев? Эти игры на одном движке? Или тут сравнивают плойку с пк?

    Единственное что можно тут сравнить, это работу художников. Художники Реквиема тут молодцы и явно старались больше, чем художники Гова.

  • А если еще учитывать, что PTR - это AA, и бюджет у нее как бы не на порядок меньше...

  • Сравнивать кросгенную игру, которая изначально делалась для пастгена, с игрой для каррентгена, это сильно... :facepalm:

  • Одна игра создавалась для прошлого поколения в основе и другая игра, которая не выходит на прошлом поколении. Скорее пример того как руки важны в разработке. У 4090 83 терафлопс, у пс4 1.8)) В 46 раз меньше 

  • L
     2022-11-14 16:45:05 (обновлено 2022-11-15 19:11:56)
    -3
    привет , Я Хозяин сонирабов, Я смотрю вы умеете гадить в штанишки, ну например то шо версия для сосноле 5 была улучшена, ну так как вы это не понимаете, Я сделал вывод шо вы , тоесть уже оно, глупый сонибой, у Меня к оно предложнние, не хотите ли стать моим сонирабом5 и гадить в штанишки каждый день? плачу косточкой(свинная) , но бросаю только одному и +1 за инициативу. Еще прошу заметить,если оно сонибое гадит в штанишки два раза подряд, оно автоматически становится моим сонирабом.
  • Ну в данном случае сравнивают с PS5 версией.

    Все гораздо интересней:

    Тут видна разница между двумя принципиально разными подходами - статическое освещение(То что используется статическое подтвердили DigitalFoundry) вынуждает создателей ГОВ напирать на работу художников, потому что алгоритм за тебя ничего не сделает, ведь мощностей для его работы не хватает, все ручками; - другой подход от создателей ПТЛ у них есть хорошая технология глобального освещения в реальном времени разработанная еще вместе с MS для MS FlightSim и моно смело полагаться на фотограмметрию и стандартные ассеты. И результат показывает что в отображении открытых пространств и природы второй подход уже выигрывает, в то время как помещения и персонажи все еще лучше при первом подходе. То есть подменяя работу художников в студии работой видеокарты у пользователя можно сократить издержки на разработку сохранив в качестве картинки. Так наступает будущее. И в данном случае подход сони - это подход из прошлого и он уступает свои позиции. Это как мультфильмы: когда появились первые 3Д они смотрелись хуже 2Д, потом они достигли уровня качества 2Д, а теперь добиться в 2Д уровня качества 3Д мультфильмов практически невозможно. То же самое ждет и статическое освещение. Уже сейчас в UE5 накидав встроенных ассетов можно создать лес более реалистичный чем в сониэкзах, а вот геймплей из ассетов не накидаешь))))))

  • Не важно с чем сравнивают. Игра делалась для пс4. Пс5 потом добавила разрешение текстур, частоту и тд. Поэтому в ней смогли а разные режимы графики до 120 ФПС. Потому что в основе старые технологии. Но за счёт ручной работы они вытягиваются на приличный уровень, не стыдный. 

  • Сони пока не сделала ни одной игры для нынешнего поколения. Только маркетинговые решения, типа пару игр выпустила для новых консолей, но по честному они на  старые годились. Когда выйдут такие игры, тогда модно будет сравнивать и смотреть.

  • А уже 3 годик ps5 пошёл.

  • Что поделать.) Старт не гладкий, в постоянных рыночных напрягах, то ковид, то дефицит полупроводников. Поэтому пришлось опираться на большую базу прошлого поколения. 

  • По моему это так тупо новейшая видеокарта 4090 против ps5  которая по мощности не доходит и до 3060 

  • Так эти игры созданы ведь на одном движке ---ue и нет смысла сравнивать , тупое занятие , могут отличаться но на кокой то оооооочень низкий процент . Как лавров говорит дебилы бля

  • A
     2022-11-18 21:41:33 (обновлено 2022-11-18 21:42:07)
    0

    Смысл сравнивать эти игры , если они созданы на одном игровом движке -- ue , и отличия если и будут , то только лишь из за оптимизации под платформу , а  автор ролика просто не в курсе  какой там движок ...


  • Сейчас на главной

    Публикации

    The Game Awards 2022: номинации, анонсы, трейлеры

    Итоги 09 декабря 12:38 5

    Если вы решили поспать, вместо того, чтобы смотреть главную игровую выставку года — не расстраивайтесь. Её посмотрели мы и собрали для вас все номинации, трейлеры и анонсы с шоу Джеффа Килли. И посмотреть было на что.

    Карманный «Тарков». Обзор Lost Light

    Обзоры 07 декабря 23:19 0

    Lost Light приобрела славу мобильной Escape from Tarkov, но это не совсем так. В NetEase, конечно, многое подсмотрели у хита от Battlestate Games, однако в основу игрового процесса китайские разработчики положили совсем другой хит — PUBG Mobile от Tencent. Получившийся ремикс двух известных проектов претендует на то, чтобы стать лучшим мобильным шутером.

    Кроваво, жестоко, чуть-чуть страшно. Обзор The Callisto Protocol

    Обзоры 06 декабря 20:42 16

    Игроки верят, что новый проект «папы» Dead Space, Глена Скофилда, возрождает жанр AAA-хорроров, заставляя даже самых матерых игроков забиться в угол и тихонько хныкать от страха. Отчасти они правы. Отчасти.

    Проходняк, который нужен! Обзор Evil West

    Обзоры 05 декабря 23:52 16

    Flying Wild Hog сделали проект, который, в наше время открытых миров и игр-сервисов, был невозможен. Мужики с квадратными челюстями и сквернословием на устах уничтожают сотни вампиров на Диком Западе на протяжении 15 часов. Звучит круто? А играется это ещё круче!

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 12

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.