Radeon RX 7900 меньше GeForce RTX 4080 и имеют больше видеопамяти. Сравнение цены и характеристик AMD с продуктом NVIDIA

AMD намерена потягаться с NVIDIA GeForce RTX 4080. Представили несколько видеокарт AMD Radeon RX 7900

AMD пытается конкурировать с NVIDIA GeForce RTX 4080. Появилась презентация, рассматривают Radeon RX 7900 и видеокарту GeForce RTX 4080.

GeForce RTX 4080 стоит 1199 долларов, а Radeon RX 7900 XT — $899 и Radeon RX 7900 XTX — $999.

Обе видеокарты AMD Radeon RX 7900 меньше конкурента NVIDIA GeForce RTX 4080.

При этом у AMD Radeon RX 7900 больше видеопамяти, чем у NVIDIA GeForce RTX 4080. Также отмечают, что у AMD будет Display Port 2.1 (у NVIDIA 1.4). Энергопотребление Radeon RX 7900 XT составляет 300 Вт, а не 320 Вт. Также AMD превосходит NVIDIA по частоте обновления экрана и Shader Flops.

NVIDIA GeForce RTX 4080 пока не поступила в продажу (ожидается 16 ноября), а потому AMD не представила сравнение производительности. Старт продаж видеокарт AMD запланирован на 13 декабря.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.