Фил Спенсер не смог отличить геймплей от съёмок города. Как прошло знакомство главы Xbox с Microsoft Flight Simulator

Разработчик Microsoft Flight Simulator вспомнил, как главе Xbox Филу Спенсеру представляли амбициозный проект

Microsoft Flight Simulator приятно удивляет графикой. Порой геймплей сложно отличить от реальных кадров.

Руководитель разработки Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн (Jorg Neumann) в беседе с журналистами VGC рассказал, как проходила презентация игры. Главу Xbox удалось впечатлить. Фил Спенсер не смог понять, что ему показывают геймплей Microsoft Flight Simulator. 

Йорг вспоминает: «Когда я впервые питчил её, первым демо, который я показал Филу [Спенсеру], был Сиэтл в 3D. Я пролетел над кампусом Microsoft — буквально над тем зданием, в котором мы сидели и разговаривали — и он сказал: "Почему ты показываешь мне видео Сиэтла?" Тогда я понял, что [он мой]. 

Потом я сказал: "Это [рендер] в реальном времени", а он ответил: "Да ну нахер", и мы поняли, что у нас что-то получилось. Никто из ребят в той комнате не был симмером [ценителем симуляторов], и все они что-то почувствовали».

Сегодня Microsoft Flight Simulator неплохо себя чувствует. Недавно выпустили обновление с новым контентом и встроили в игру пару старых частей MSF.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.