Фил Спенсер не смог отличить геймплей от съёмок города. Как прошло знакомство главы Xbox с Microsoft Flight Simulator
Разработчик Microsoft Flight Simulator вспомнил, как главе Xbox Филу Спенсеру представляли амбициозный проект

Microsoft Flight Simulator приятно удивляет графикой. Порой геймплей сложно отличить от реальных кадров.
Руководитель разработки Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн (Jorg Neumann) в беседе с журналистами VGC рассказал, как проходила презентация игры. Главу Xbox удалось впечатлить. Фил Спенсер не смог понять, что ему показывают геймплей Microsoft Flight Simulator.
Йорг вспоминает: «Когда я впервые питчил её, первым демо, который я показал Филу [Спенсеру], был Сиэтл в 3D. Я пролетел над кампусом Microsoft — буквально над тем зданием, в котором мы сидели и разговаривали — и он сказал: "Почему ты показываешь мне видео Сиэтла?" Тогда я понял, что [он мой].
Потом я сказал: "Это [рендер] в реальном времени", а он ответил: "Да ну нахер", и мы поняли, что у нас что-то получилось. Никто из ребят в той комнате не был симмером [ценителем симуляторов], и все они что-то почувствовали».
Сегодня Microsoft Flight Simulator неплохо себя чувствует. Недавно выпустили обновление с новым контентом и встроили в игру пару старых частей MSF.