Фил Спенсер не смог отличить геймплей от съёмок города. Как прошло знакомство главы Xbox с Microsoft Flight Simulator

Разработчик Microsoft Flight Simulator вспомнил, как главе Xbox Филу Спенсеру представляли амбициозный проект

Microsoft Flight Simulator приятно удивляет графикой. Порой геймплей сложно отличить от реальных кадров.

Руководитель разработки Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн (Jorg Neumann) в беседе с журналистами VGC рассказал, как проходила презентация игры. Главу Xbox удалось впечатлить. Фил Спенсер не смог понять, что ему показывают геймплей Microsoft Flight Simulator. 

Йорг вспоминает: «Когда я впервые питчил её, первым демо, который я показал Филу [Спенсеру], был Сиэтл в 3D. Я пролетел над кампусом Microsoft — буквально над тем зданием, в котором мы сидели и разговаривали — и он сказал: "Почему ты показываешь мне видео Сиэтла?" Тогда я понял, что [он мой]. 

Потом я сказал: "Это [рендер] в реальном времени", а он ответил: "Да ну нахер", и мы поняли, что у нас что-то получилось. Никто из ребят в той комнате не был симмером [ценителем симуляторов], и все они что-то почувствовали».

Сегодня Microsoft Flight Simulator неплохо себя чувствует. Недавно выпустили обновление с новым контентом и встроили в игру пару старых частей MSF.


Сейчас на главной

Публикации

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.