Что такое ремейк Splinter Cell? Объясняет Ubisoft и показывает картинки фундамента будущего серии

Ремейк Splinter Cell пока не отменили. Появились картинки и Ubisoft объяснила, что хочет сделать с игрой

Ремейк Splinter Cell возник неожиданно. Фанаты давно хотели возвращения франшиза.

Анонс ремейка Splinter Cell состоялся, был довольно скомканным. Вскоре последовало затишье и затем появилась информация о том, что проект покинул руководитель разработки.

Ubisoft вновь вспомнила про ремейк Splinter Cell. Опубликовали ролик в честь юбилея серии, в котором показали несколько картинок

Сейчас ведётся работа над прототипом ремейка Splinter Cell, т.е. релиз в ближайшие годы не ожидается. Разработчикам хотелось бы создать такой ремейк, который стал бы основой для будущего серии.

Как таковых подробностей о ремейке Splinter Cell нет, скорее в ролике ведутся «разговоры». Некоторые механики в ремейке Splinter Cell хотели бы переработать. Например, дать возможность снизить уровень тревоги (деэскалировать ситуацию; в оригинале миссия проваливалась, если несколько раз вызвалась тревога). 

Подход к уровням должен быть ближе к Splinter Cell Chaos Theory, т.е. они могут напоминать уровни-песочницы, где предстоит выбирать способ выполнения задания. Работа ИИ может отличаться от типа противника, например рядовой охранник будет не столь бдителен, как военный.

Какое-то время новостей о ремейке Splinter Cell не будет. Ubisoft хочет сосредоточиться непосредственно на разработке.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.