Герои LotR The Return of the King сражаются не мечами, а клюшками для гольфа? Глен Скофилд раскрыл техническую деталь

Разработчик вспомнил о The Lord of the Rings The Return of the King. Вскрылась интересная техническая особенность

Сейчас Глен Скофилд известен как создатель Dead Space и работает над The Callisto Protocol. Однако, в его послужном списке проектов есть ещё кое-что.

Глен ответил на вопросы поклонников и упомянул про особенности разработки The Lord of the Rings The Return of the King. Если рассматривать с технической точки зрения, эта игра является симуляторам гольфа.

Дело в том, что попытка сделать собственный движок не увенчалась успехом (ушёл примерно год). Скоро надо было выпускать игру и разработчики решили «осмотреться и проявить креативность». По задумке в The Lord of the Rings The Return of the King должны были представить «…большие локации, и в конце там что-то типа замка или крепости. Где еть нечто похожее? Tiger Woods [серия игр о гольфе]. Длинные локации, в конце есть место, куда вы идёте поесть, заканчивая [матч]».

Было решено взять движок симулятора гольфа для создания The Lord of the Rings The Return of the King. Получается, что игра по «Властелину колец» в своей основе является игрой про гольф.


Отмена
  • Новость притянутая за уши! Виталя, разберись ты уже со своими новостникамм желтушниками!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.