Rockstar ограничила RP-сервера GTA Online и Red Dead Online. Опубликован свод правил для фанатов ролевых игр

GTA Online и Red Dead Online приглянулись любителям ролевых игр. Rockstar обратила внимание на RP-сервера, установила для них правила

Rockstar Games признала существование ролевых серверов GTA Online и Red Dead Online, которые создают энтузиасты. Опубликовали свод правил.

Согласно опубликованным правилам для RP-серверов GTA Online и Red Dead Online нельзя:

  • Интегрировать криптовалюту или криптоактивы (NFT и т.п.).
  • Коммерчески эксплуатировать проект, например запретили продавать виртуальную валюту или лутбоксы за реальную валюту или её внутриигровой эквивалент; зарабатывать на корпоративном спонсорстве.
  • Использовать чужую интеллектуальную собственность, включая ИС Rockstar Games, а также реально существующие бренды, персонажей, товарные знаки музыку.
  • Создавать новые игры, истории (сюжеты), миссии, карты.

Отмечают, что эти правила не являются лицензией, одобрением или разрешением стороннего проекта. Делают оговорку: «Take-Two оставляет за собой право возражать против любого стороннего проекта, а также пересматривать, отзывать и/или аннулировать данное заявление в любое время по своему усмотрению. Данное заявление не является отказом от каких-либо прав, которые Take-Two может иметь в отношении проектов третьих лиц».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.