Создатели первой GTA не верили в успех игры. Сначала это была демка про динозавра, крушившего город

Первой Grand Theft Auto исполняется 25 лет. Автор оригинальной игры вспомнил, как она воспринималась тогда

Журналисты BBC побеседовали с Колином Макдональдом (Colin Macdonald), создателем оригинальной Grand Theft Auto. Как оказалось, создатели в студии DMA Design (Rockstar North) не особо то и верили в успех GTA.

DMA Design провела внутренний опрос сотрудников, попросили оценить шансы на успех проектов, над которыми тогда работали. Лидером по голосованию «за провал» стала Grand Theft Auto. Дело в том, что GTA прошла через множество итераций, разработка была проблемной. В итоге разработчики всё же сформировали видение игры, что вселило оптимизм.

Колин рассказал, что всё началось с динозавров. Программист проводил эксперимент, хотел показать, как могут выглядеть здания сверху в 3D-сценах. В демке был город, по которому перемещался динозавр и крушил здания. В какой-то момент одному из разработчиков пришла идея добавить вместо динозавра автомобиль. В итоге это стало Race 'n' Chase.

Концепт начали раскручивать — возникла идея позволить игроку выйти из машины и побегать, разрешить залезать в другие машины. Именно в этот момент проект превратился в Grand Theft Auto.

Как заметил Колин, примерно за полгода до релиза Grand Theft Auto сотрудники начали играть в GTA в обеденное время, такое случается редко: «После того, как вы потратили пару лет на разработку чего-либо, вам обычно надоедает смотреть на это — последнее, что вы хотите сделать — увидеть это снова в свободное время».


Сейчас на главной

Публикации

Джейсон Шрайер вышел в тираж. Обзор книги «Play Nice: взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment»

История компании Blizzard полна взлетов и падений: подробности разработки культовых франшиз, корпоративные интриги и скандалы во внутренней кухне. И многие из этих тайн до сих пор не были раскрыты в фанатских сообществах. Но в октябре вышла книга от Джейсона Шрайера, которая должна была пролить свет на всю историю компании и дать подтверждение известным теориям и слухам. И в этом обзоре я расскажу вам как много закрытой информации было показано в книге, какую ценность несёт данный труд, и как автор решил заработать денег на чужом горе.

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.