Локализация The Callisto Protocol задела жителей Китая, Тайваня и Южной Кореи. Игру плохо перевели и озвучили

Локализация видеоигр дело тонкое. В The Callisto Protocol технические проблемы добрались даже до текста

The Callisto Protocol перевели не только для «западных» игроков. Разработчики не забыли о поддержке русского языка, а также попытались зайти в азиатский регион.

Например, для игры подготовили перевод на китайский упрощённый и корейский. Игроки из Тайваня, Китая и Южной Кореи не оценили качество перевода. По их мнению, разработчики использовали Google Translate. Судя по отзывам, корейская озвучка не всегда отражает ситуацию, происходящую в игре. Например, когда герой говорит в маске — звук характерным образом не меняется.

Периодически в The Callisto Protocol встречаются японские и корейские субтитры (при игре на другом языке), один из недовольных задаётся вопросом: «это делается для того, чтобы способствовать интеграции Восточной Азии?».

Для The Callisto Protocol также подготовили полную японскую локализацию, но сама игра в Японии не вышла — не смогла пройти сертификацию. Отзывов на японском языке в Steam пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.