Хидэтака Миядзаки пытается не дать успеху Elden Ring ударить себе в голову и старается не слушать мнение игроков

Глава компании From Software очень рад наградам, заработанным последним проектом студии, и отдельно гордится признанием игроков

Создатель Elden Ring и Dark Souls, а также по совместительству глава From Software Хидэтака Миядзаки в последнем интервью сказал, что пытается не дать успеху последнего проекта студии, ухватившего две награды в пятницу, ударить себе в голову.

Elden Ring разошлась по миру тиражом в 17 миллионов копий, а также успела сегодня получить две партнерские награды от PlayStation — за лучшую игру, разработанную в Японии, и награду «Выбор игроков». Последней Миядзаки-сан особенно гордится.

«Я в недоумении, когда люди спрашивают меня, почему [игра была такой успешной], и пытаюсь не забивать этим свою голову. Это может отвлечь меня, когда я буду делать свой следующий проект. Тем не менее я очень благодарен и польщен.

Миядзаки-сан также пытается не забивать голову мнением игроков, потому как в нем легко можно потеряться.

«Я не могу прислушиваться ко всем мнениям пользователей. Я боюсь, что если я это сделаю, то голоса и мнения, которые мне доведется услышать, окажут сильное влияние на мои будущие решения».

Новости run.code К обсуждению