В The Callisto Protocol нашли лёгкий способ получить трофей за прохождение игры на максимальной сложности
Предполагалось, что на пути к получению всех достижений в The Callisto Protocol серьёзным препятствием станет необходимость пройти игру на максимальной сложности. Однако, игроки нашли лазейку

В The Callisto Protocol на ПК есть 26 достижений или 27 трофеев на PlayStation (включая «Платину»). Для получения I Do Belong Here (Мне здесь самое место) необходимо пройти игру на максимальной сложности.
Однако, игроки в The Callisto Protocol нашли лёгкий способ открытия данного достижения за прохождение на максимальной сложности.
Предлагают начать игру на сложности Max Security и затем переключить на лёгкий уровень в настройках. После финального босса необходимо сделать ручное сохранение и сменить сложность обратно на максимальную Max Security. Если трюк не сработал, то можно перезагрузить сохранение и повторить попытку.
Вот так, единственная сложность в соулсах, нио и других становится всё привлекательней и привлекательней.
В рпг, единственная сложность, это норма. Если в рпг несколько сложностей, то это не рпг.
Давай, расскажи ещё, что истинные РПГ это с переодеваниями в спальне.
Для днбилов, считающих ведьмака опг возможно так и есть.
Ведьмак - опг xD
Возможно, но Соулсы это не рпг
Трилогия-рпг, Бладик и Элден-рпг. А вот Секиро, который почему-то причисляют к соулсам, да это не рпг, хотя и там нет уровня сложности. В нормальной, рпг уровня сложности быть не может. В нормальной рпг, уровень сложности, определяется прокачкой персонажа.
Йопанарот,, дожились, Соулс это РПГ ахахахах Вот такая нынче молодёжь подрастает. А Эвил Вест РПГ? Или Бордерлендс с HZD? Там тоже навыки качать можно. Даже весёлая ферма РПГ, там огород прокачивать надо.
Тогда и ведьмак не рпг, и балбуры это вообще ртс.
Нет, трилогия не рпг, как и элден, и уж бладборн не рпг...
не знаю кто причисляет секиро к соулсам, что-то я такую дичь не слышал от здравых людей, она особняком стоит и конечно тоже не рпг...
ну уж прям так заявлять грозно что уровней сложности быть не может думаю не стоит, спорный вопрос может или не может. Лично я думаю что уровни сложности это хорошо, особенно например в пошаговых рпг. Если нормально реализовано то почему бы и нет, просто на условно легком уровне можно пробежать игру на базовых способностях, а на условно сложном нужно постараться, найти шмот пободрее, навыки подкачать получше, ну и врагов изучить как следует
Если в"рпг" есть уровень сложно, то это приключение, либо в твоем случае просто тактика, или по твоему герои, это рпг? Вот я не знаю ни одной трпг, с уровнями сложности.
дисгая, тактикс огр, лангрисер, фф тактикс.. блин, да проще назвать трпг, где их нет лол
И где ты в перечисленны играх выбор уровня сложности нашёл?
ну как же, "divinity original sin" например, обе части
Спасибо, но я как-нибудь честным путём пройду
Как же похер на эти ачивки)))