The Callisto Protocol на ПК получила второй патч, но рейтинг игры в Steam это пока не спасло

Создатели The Callisto Protocol выпустили продукт в плачевном техническом состоянии и почти неделю не могут привести его в надлежащий вид

The Callisto Protocol на ПК пропатчили ещё раз. Как и прежде, команда Striking Distance Studios пытается оптимизировать игру.

Как утверждается, разрабочтики The Callisto Protocol прислушались к отзывам и прилагают все усилия для оптимизации хоррора на ПК. Очередной патч призван улучшить кэширование шейдеров и нацелен на борьбу со статтерингом. В работе новые оптимизационные патчи для ПК и консолей.

The Callisto Protocol выпустили 2 декабря и игру разгромили в Steam. Игрокам не понравилось наблюдать «заикание» (статтеринг) и просадки FPS.

Отзывы The Callisto Protocol в Steam по-прежнему Смешанные. Далеко не все готовы простить, что игру выпустили в настолько плохом техническом состоянии.


Отмена
  • Дожили, рейтинг иргы зависит от патчей.

  • Таков ПК гейинг

  • К сожалению, после выхода седьмого поколения, это относится и к консолям.

  • Не, на патчи нельзя надеяться. Надо полазить по unreal engine форумам, самим фиксить. Но если до этого дожили, то это хреново. Всем, кто ещё не купил, советую подождать взлома дерьнувы и человеческого репака с фиксами. Дерьнува стопудово тормозит процесс починки, так что без неё всё пойдёт куда быстрее. А мне, как на релизе купившему, придётся помаяться.

  • В чему тебя проблема? После первого патча решились буквально все технические проблемы конкретно у меня.

  • На dx11 да, но на 12-ом всё еще статтерит порой.

  • P
     2022-12-07 15:06:12 (обновлено 2023-01-06 21:25:40)
    1

    Сам задал вопрос и сам же на него ответил.

  • Не, у меня виснет. Правда, меньше, но все ещё виснет. Падает до десяти фпс, временами. Комп - 32 оперативки, старый 7500 проц плюс 3060ти. Игра стоит на ссд.

  • Там нечего патчить или взламывать... Это в прямом смысле убогая игра, где 90 процентов времени ты заскриптованно ползаешь по вентиляциям, лестницам и медленно открываешь двери. 

    Проблема даже не в технической части...

    Боевка и тд все выполнено по заветам мобильного гейминга: эти увороты слайдами и атаки... не удивлюсь, если изначально хотели делать игру на телефон.

    Геймплейный аспект, лвлв дизайн выполнены, в прямом смысле, на уровне геймдева 15-ти летней давности, я не шучу. Только тут ещё все криво и косо собрано.

    Так же эта поделка на скорую руку реально играется хуже старого дед спейса...нет атмосферы, хорор элементы до скрежета зубов примитивны и шаблонны. Ты читаешь пугалки ещё до того как они произойдут.

    В целом тут скорее даже попытка не в мертвый космос, а некий аналог ордена 1886, со всеми этими бесконечными скриптами и мелкими огрызками локаций, но даже тут игра нереально обсирается - потому что графикой удивить не может. Только вечно потные лица героев смотрятся нечего, но на их фоне остальной мир отвратительный. Просто гляньте на то, как там сделан огонь, монстры и все станет ясно.



    Ни в коем случае не берите это говнище, даже по скидке не стоит. 


  • Спасибо. Аплодирую. Практически слово в слово, что я писал. Плюсую.

  • Приятно удивили Digital Foundry, в частности Алекс Баталья - их эксперт по ПК-геймингу, который на их еженедельной летучке-видео выдал тираду на тему того, что пора прекращать игнорировать очевидные проблемы запуска игр (Elden Ring, Sackboy, Gotham Knights и т.д.) - ему ситуация буквально портит жизнь, так как издатель засылает ему ревью-копию игры, и ждёт от него технического анализа... Но ему как бы разводить руками остаётся, разбирать пред-релизную копию (с учётом того, что он по эмбарго обязан в день релиза  выпускать видео-анализ), говоря что игра не работает со всеми этими статтерами, но у вас на запуске не факт что уже не починят, а может и починят - и с такой болью про это говорил, чувствуется вся боль ситуации, и они постоянно на связи с разрабами, даже обещает выпустить манифест

  • И крупные издатели этим манифестом подотрутся.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 2

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 6

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.

    Цена вне конкуренции. Игровой ноутбук Lyambda LLT173M01DJNS-BK

    Торговая марка Lyambda знакома публике ремешками для часов, чехлами для смартфонов, зарядными устройствами, пауэрбанками и другими мелочами. С недавнего времени под этой маркой стали появляться и ПК, как настольные (моноблок), так и портативные (ноутбуки), причем, в этой последней мобильной категории ассортимент насчитывает шесть разных моделей с процессорами Intel 12-го поколения от Core i5 до Core i9.

    Идеальный ремейк. Обзор Dead Space Remake

    Обзоры 30 января 19:45 13

    Скепсис, неубедительные превью, соперничество с The Callisto Protocol — ремейк культовой Dead Space от Electronic Arts не мог выйти хорошим! Об этом думали, кажется, все фанаты. Но что-то, к счастью, пошло не так и в итоге перед нами образцовый проект.

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 8

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?