ActiBlizz похвасталась, что число небинарных личностей и женщин среди ее сотрудников неуклонно растет

Компания поделилась последним отчетом о так называемой репрезентации, процент которой незначительно увеличился

Activision Blizzard похвасталась неуклонно растущими показателями репрезентации. Согласно последнему отчету, число женщин и небинарных персон в компании выросло с 24% до 26% в сравнении с показателями за 2021 год.

Также был зафиксирован небольшой прирост мало представленных этнических групп — с 36% до 38%.

Важно отметить, что данные о своей этнической принадлежности представляют сами сотрудники, которые достаточно часто любят идентифицировать себя как представителей других рас. 

Напомним, что в апреле Activision Blizzard наняла Кристен Хайнс в качестве директора по вопросам разнообразия, справедливости и интеграции. 

В 2021 году ActiBlizz задалась целью довести число небинарных личностей и женщин до 50% от общего числа своих сотрудников.


Отмена
  • это совершенно бессмысленно

  • А качество игр неуклонно падает!

  • Благодаря этому достижению видимо все нормальные разрабы , которые были у истоков Warcraft и свалили. И остались небинарные бездари

  • Ну ты бы стал работать в одном коллективе с вертолетом,полупокером и мужиком с тремя членами?

  •  2022-12-08 19:33:47 (обновлено 2023-01-06 17:54:01)
    0

    мастер псн например полупидр обезьяна это ему не мешает)

  • Понабирали блядь по полу 

    Ни одной нормально рабочей игры нету

  • Это видно по качеству их продуктов жизнедеятельности, которые они выпускают.

  • Во-первых, что такое небинарность - не понятно. Поскольку это незаконное и ненаучное понятие, то смысл его понятен лишь тому, кто его выдумал

    Во-вторых, компания троллит общественность, поскольку не может знать, на самом деле, кто есть кто. Подобные опросы на предмет небинарности нерепрезентативны в силу выше озвученной причины и отсутствием законного у способа компании вторгаться в личную жизнь своих сотрудников. А под давлением люди могут наплести что угодно, лишь бы от'еb@лись от них.

  • Да все уже понимают, что количество пи...ов в компании зашкаливает. 

  • Вырожденцы...
  • Лучше бы хороших профессионалов набирали вне зависимости от расы, пола. а небинарных психбольных в дурку брать нада, а не нанимать

  • Но они же захотят ужасного - делать игры! Нельзя этого допустить!

  • Мне видимо одному кажется что мир сходит с ума. 

    Они считают это поводом для гордости, в игровой компании. Где новости про игры? Где игры? Где качество? 

  • Какие игры? Им некогда. У них несколько лет назад была новость, что у них аж целых 3 отдела (не человека, отдела, Карл!) неустанно трудятся исключительно над повышением небинарности и репрезентативности.

  • KA
     2022-12-10 00:07:48 (обновлено 2022-12-10 00:07:58)
    0

    Бля, увольте нахуй всю верхушку Близард, начиная с менеджеров, заканчивая директором.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 1

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?

    Эталон ужаса. Как создавали Dead Space

    Статьи 26 января 20:11 2

    Выход Dead Space Remake — однозначно главное событие января и важнейший релиз 2023 года. Но ремейк делают другие люди, а разработчики оригинальной игры не имеют к этому никакого отношения. Мы решили вспомнить, какой подход исповедовали в Visceral Games, когда создавали один из лучших «ужастиков на выживание» по сей день.

    Потенциальный хит? Что известно о Hogwarts Legacy

    Статьи 23 января 18:43 22

    Крупные игры о вселенной «Гарри Поттера» канули в небытие с выходом последнего фильма по романам Джоан Роулинг. Несмотря на скандалы вокруг «Наследия Хогвартса», каков шанс, что новая игра Avalanche Studios — первая ласточка удачного игрового года? Давайте разбираться!

    Как не стыдно? Обзор мобильной королевской битвы CRSED: Cuisine Royale

    Статьи 20 января 17:01 4

    War Thunder — проект популярный, его разработчиков в России любят и с интересом относятся к их проектам. Для мобильной версии королевской битвы CRSED компания Gaijin выступила издателем. Игра вышла на смартфонах и уже авансом собрала положительные оценки от преданных поклонников компании. Вот только Gaijin не заслуживает таких авансов. Напротив, отношение компании к игрокам заслуживает только порицания.

    Игры покусали аниме. Что такое исекай, и что стоит посмотреть

    Статьи 18 января 16:38 30

    Аниме по играм появилось давно — Pokemon и Dragon Pink как пример. Но в один момент этот жанр стал популярен не на шутку, и конвейер начал массово клепать аниме, где главные герои попадают в игровые вселенные. Есть ли среди них что-то стоящее? Сейчас расскажем!