Редакция VG247 представила альтернативные итоги 2022 года. God of War Ragnarok даже не вспоминали

Журналисты подводят итоги 2022 года и зачастую в списке примечательных проектов не оказывается God of War Ragnarok

Редакция VG247 подводит итоги 2022 года. Отметили интересные проекты, компании и даже создателя контента.

Номинации разнообразные и ничто не мешает одной персоне (компании) одновременно заслужить противоположные титулы, например это удалось Square Enix, которая в уходящем году отметилась множеством проектов.

  • «Лучшая маркетинговая кампания» — актриса озвучивания Хелла Тейлор и Bayonetta 3 (скандал с «низкой» оплатой труда).
  • «(вероятно) самая недопонятая игра» — Forspoken.
  • «Самый преданный фанат» — Elden Ring News (до релиза в ежедневном режиме публиковал новости об Elden Ring или сообщал об их отсутствии).
  • «Лучшее программное обеспечение для создания мужских гениталий» — Street Fighter 6 (богатый редактор персонажей).
  • «Худший тренд» — NFT и метавселенные.
  • «Самая впечатляющая линейка игр» — Square Enix.
  • «Подождите, а это уже вышло?» — Square Enix (в этом году игр от SQ было много, некоторые прошли практически незамеченными).
  • Игра для «умников» — Pentiment.
  • «Лучшая спортивная игра» — Goat Simulator 3.
  • «Самая посредственная игра» — Gotham Knights.
  • «Лучший дизайн-головоломка» — операционная система PlayStation 5 (эта награда не комплимент, а признание интерфейса PS5 весьма неудобным).
  • «Лучшее оправдание отсутствия [расового] разнообразия» — Final Fantasy 16.
  • «Лучшая игра, которая, тем не менее, немного мусорна [плоха]» — Sonic Frontiers.
  • «Самая печальная смерть года» — бойкот микротранзакций в Diablo Immortal.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.