Речь Кристофера Джаджа на TGA была настолько долгой, что её пытались завершить организаторы. Но Кратоса не остановить

Кристофера Джаджа наградили за роль Кратоса. Его речь немного затянулась, а попытка остановить выступление не увенчалась успехом

Многие зрители The Game Awards 2022 обратили внимание на речь Кристофера Джаджа. Он получил награду «Лучшая актёрская игра» за роль Кратоса из God of War Ragnarok и немного разговорился.

Его речь длилась порядка 8 минут. Оказалось, что примерно с середины выступления организаторы TGA начали пытаться дать ему понять, что пора закругляться. Однако, надпись на экране и включенная фоновая музыка не остановили исполнителя роли Кратоса.

Позже выяснилось, что Кристофер так и не договорил, в социальной сети он написал: «Спасибо всем вам за поздравления! Меня прервали, прежде чем я смог закончить! В конце я хотел бы поблагодарить мою прекрасную жену Джианну, которая поддерживала меня в самые сложные времена. Я люблю тебя».

Каждую минуту TGA 22 компания Valve дарила Steam Deck, а потому длинная речь Кристофера некоторым могла помочь заполучить устройство.

Речь Кристофера Джаджа.

Нарезка The Game Awards 2022.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.