Речь Кристофера Джаджа на TGA была настолько долгой, что её пытались завершить организаторы. Но Кратоса не остановить

Кристофера Джаджа наградили за роль Кратоса. Его речь немного затянулась, а попытка остановить выступление не увенчалась успехом

Многие зрители The Game Awards 2022 обратили внимание на речь Кристофера Джаджа. Он получил награду «Лучшая актёрская игра» за роль Кратоса из God of War Ragnarok и немного разговорился.

Его речь длилась порядка 8 минут. Оказалось, что примерно с середины выступления организаторы TGA начали пытаться дать ему понять, что пора закругляться. Однако, надпись на экране и включенная фоновая музыка не остановили исполнителя роли Кратоса.

Позже выяснилось, что Кристофер так и не договорил, в социальной сети он написал: «Спасибо всем вам за поздравления! Меня прервали, прежде чем я смог закончить! В конце я хотел бы поблагодарить мою прекрасную жену Джианну, которая поддерживала меня в самые сложные времена. Я люблю тебя».

Каждую минуту TGA 22 компания Valve дарила Steam Deck, а потому длинная речь Кристофера некоторым могла помочь заполучить устройство.

Речь Кристофера Джаджа.

Нарезка The Game Awards 2022.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.