В ремейке Dead Space переизобрели культовый плазменный резак. Новое видение арсенала Айзека Кларка

Техническое устройство в руках главного героя Dead Space стало грозным оружием. Разработчики ремейка постарались его бережно освежить

Авторы ремейка Dead Space обновят не только картинку и модели персонажей (некоторые их не оценили). Изменения коснутся и арсенала главного героя.

Форма и функциональность культового плазменного резака осталась прежней, но для ремейка Dead Space модель оружия была полностью перестроена с нуля на современном движке Frostbite от EA. Разработчики изучали каждую деталь, пытаясь ответить на вопросы «что она делает» и как бы работал резак, будь это настоящий инструмент.

Пересмотрели подход к апгрейдам. Некоторые идеи позаимствовали из Dead Space 2, например если поразить конечность улучшенным резаком, то она может загореться.

Несмотря на изменения, в ремейке Dead Space плазменный резак должен ощущаться ровно так, как его запомнили по оригинальной игре. Этого нельзя сказать о другом арсенале, который переосмыслили: пересмотрели баланс, расширили возможности и поработали над дизайном.

Релиз ремейка Dead Space запланирован на 27 января 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.