«Россиянам не прикасаться» В Steam вышла STALCRAFT. Это гибрид S.T.A.L.K.E.R. и Minecraft с мощной системой монетизации

В Steam наконец вышла STALCRAFT, но некоторые опытные игроки рекомендуют не связываться с данным проектом

В Steam состоялся релиз игры STALCRAFT. Этот гибрид Minecraft и S.T.A.L.K.E.R. уже был доступен вне сервиса Valve, а потому некоторые успели вдоволь всё изучить.

Опытные игроки зашли на страницу STALCRAFT в Steam и оставили обзоры, в которых предупреждают игроков из РУ-региона о негативных сторонах проекта. Судя по их отзывам, играть в это не стоит.

Например, у mistor_x за плечами 8-летний опыт игры (3000+ часов) и он пишет: «я готов это все променять что бы поиграть на чистых серверах и без доната как EU, но нет, разрабы говорят заходить на ру сервера чтобы крутить их кейсы… если тут есть ру игроки которые читают отзывы к этой помойке то можете даже не заходить, вы как и все дропните игру на стадии свалки или бара, все её кидают там, потому что игра проработана именно до бара, а дальше начинается пиз****».

В других негативных обзорах тоже отмечают, что начальная стадия STALCRAFT действительно проработана и игра может легко ввести в заблуждение. Однако, с окончанием сюжетной линии начинается сущий ад: «При получении снаряжения уровня мастер вас начнет кидать на так называемые "Мастерки", где красный шмот вообще у всех, и решает исключительно заточка + сборка».

Касательно заточки сообщают, что есть 15 уровней и она осуществляется с некоторой вероятностью. Если до 5 уровня «точится отлично», то после начинаются проблемы т.к. в случае неудачи уровень понижается. Понижения можно избежать, потратив ресурс, но с повышением уровня количество необходимого ресурса подрастает. В среднем на одну вещь надо потратить от 300 до 900 единиц ресурса, при этом 25 единиц оценивают в 780 рублей. Получается, что заточка одной вещи может обойтись более чем в 10 тысяч рублей. Ресурс можно также купить и за внутриигровую валюту, но, как жалуется игрок, придётся отказаться от реальной жизни и фармить 14 часов в сутки.

Несмотря на такую критику у STALCRAFT в Steam пока в основном положительные отзывы: 72% из более чем 1240 штук.

Полная версия обзора тут.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.