«Россиянам не прикасаться» В Steam вышла STALCRAFT. Это гибрид S.T.A.L.K.E.R. и Minecraft с мощной системой монетизации

В Steam наконец вышла STALCRAFT, но некоторые опытные игроки рекомендуют не связываться с данным проектом

В Steam состоялся релиз игры STALCRAFT. Этот гибрид Minecraft и S.T.A.L.K.E.R. уже был доступен вне сервиса Valve, а потому некоторые успели вдоволь всё изучить.

Опытные игроки зашли на страницу STALCRAFT в Steam и оставили обзоры, в которых предупреждают игроков из РУ-региона о негативных сторонах проекта. Судя по их отзывам, играть в это не стоит.

Например, у mistor_x за плечами 8-летний опыт игры (3000+ часов) и он пишет: «я готов это все променять что бы поиграть на чистых серверах и без доната как EU, но нет, разрабы говорят заходить на ру сервера чтобы крутить их кейсы… если тут есть ру игроки которые читают отзывы к этой помойке то можете даже не заходить, вы как и все дропните игру на стадии свалки или бара, все её кидают там, потому что игра проработана именно до бара, а дальше начинается пиз****».

В других негативных обзорах тоже отмечают, что начальная стадия STALCRAFT действительно проработана и игра может легко ввести в заблуждение. Однако, с окончанием сюжетной линии начинается сущий ад: «При получении снаряжения уровня мастер вас начнет кидать на так называемые "Мастерки", где красный шмот вообще у всех, и решает исключительно заточка + сборка».

Касательно заточки сообщают, что есть 15 уровней и она осуществляется с некоторой вероятностью. Если до 5 уровня «точится отлично», то после начинаются проблемы т.к. в случае неудачи уровень понижается. Понижения можно избежать, потратив ресурс, но с повышением уровня количество необходимого ресурса подрастает. В среднем на одну вещь надо потратить от 300 до 900 единиц ресурса, при этом 25 единиц оценивают в 780 рублей. Получается, что заточка одной вещи может обойтись более чем в 10 тысяч рублей. Ресурс можно также купить и за внутриигровую валюту, но, как жалуется игрок, придётся отказаться от реальной жизни и фармить 14 часов в сутки.

Несмотря на такую критику у STALCRAFT в Steam пока в основном положительные отзывы: 72% из более чем 1240 штук.

Полная версия обзора тут.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.