«Россиянам не прикасаться» В Steam вышла STALCRAFT. Это гибрид S.T.A.L.K.E.R. и Minecraft с мощной системой монетизации

В Steam наконец вышла STALCRAFT, но некоторые опытные игроки рекомендуют не связываться с данным проектом

В Steam состоялся релиз игры STALCRAFT. Этот гибрид Minecraft и S.T.A.L.K.E.R. уже был доступен вне сервиса Valve, а потому некоторые успели вдоволь всё изучить.

Опытные игроки зашли на страницу STALCRAFT в Steam и оставили обзоры, в которых предупреждают игроков из РУ-региона о негативных сторонах проекта. Судя по их отзывам, играть в это не стоит.

Например, у mistor_x за плечами 8-летний опыт игры (3000+ часов) и он пишет: «я готов это все променять что бы поиграть на чистых серверах и без доната как EU, но нет, разрабы говорят заходить на ру сервера чтобы крутить их кейсы… если тут есть ру игроки которые читают отзывы к этой помойке то можете даже не заходить, вы как и все дропните игру на стадии свалки или бара, все её кидают там, потому что игра проработана именно до бара, а дальше начинается пиз****».

В других негативных обзорах тоже отмечают, что начальная стадия STALCRAFT действительно проработана и игра может легко ввести в заблуждение. Однако, с окончанием сюжетной линии начинается сущий ад: «При получении снаряжения уровня мастер вас начнет кидать на так называемые "Мастерки", где красный шмот вообще у всех, и решает исключительно заточка + сборка».

Касательно заточки сообщают, что есть 15 уровней и она осуществляется с некоторой вероятностью. Если до 5 уровня «точится отлично», то после начинаются проблемы т.к. в случае неудачи уровень понижается. Понижения можно избежать, потратив ресурс, но с повышением уровня количество необходимого ресурса подрастает. В среднем на одну вещь надо потратить от 300 до 900 единиц ресурса, при этом 25 единиц оценивают в 780 рублей. Получается, что заточка одной вещи может обойтись более чем в 10 тысяч рублей. Ресурс можно также купить и за внутриигровую валюту, но, как жалуется игрок, придётся отказаться от реальной жизни и фармить 14 часов в сутки.

Несмотря на такую критику у STALCRAFT в Steam пока в основном положительные отзывы: 72% из более чем 1240 штук.

Полная версия обзора тут.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.