«Россиянам не прикасаться» В Steam вышла STALCRAFT. Это гибрид S.T.A.L.K.E.R. и Minecraft с мощной системой монетизации

В Steam наконец вышла STALCRAFT, но некоторые опытные игроки рекомендуют не связываться с данным проектом

В Steam состоялся релиз игры STALCRAFT. Этот гибрид Minecraft и S.T.A.L.K.E.R. уже был доступен вне сервиса Valve, а потому некоторые успели вдоволь всё изучить.

Опытные игроки зашли на страницу STALCRAFT в Steam и оставили обзоры, в которых предупреждают игроков из РУ-региона о негативных сторонах проекта. Судя по их отзывам, играть в это не стоит.

Например, у mistor_x за плечами 8-летний опыт игры (3000+ часов) и он пишет: «я готов это все променять что бы поиграть на чистых серверах и без доната как EU, но нет, разрабы говорят заходить на ру сервера чтобы крутить их кейсы… если тут есть ру игроки которые читают отзывы к этой помойке то можете даже не заходить, вы как и все дропните игру на стадии свалки или бара, все её кидают там, потому что игра проработана именно до бара, а дальше начинается пиз****».

В других негативных обзорах тоже отмечают, что начальная стадия STALCRAFT действительно проработана и игра может легко ввести в заблуждение. Однако, с окончанием сюжетной линии начинается сущий ад: «При получении снаряжения уровня мастер вас начнет кидать на так называемые "Мастерки", где красный шмот вообще у всех, и решает исключительно заточка + сборка».

Касательно заточки сообщают, что есть 15 уровней и она осуществляется с некоторой вероятностью. Если до 5 уровня «точится отлично», то после начинаются проблемы т.к. в случае неудачи уровень понижается. Понижения можно избежать, потратив ресурс, но с повышением уровня количество необходимого ресурса подрастает. В среднем на одну вещь надо потратить от 300 до 900 единиц ресурса, при этом 25 единиц оценивают в 780 рублей. Получается, что заточка одной вещи может обойтись более чем в 10 тысяч рублей. Ресурс можно также купить и за внутриигровую валюту, но, как жалуется игрок, придётся отказаться от реальной жизни и фармить 14 часов в сутки.

Несмотря на такую критику у STALCRAFT в Steam пока в основном положительные отзывы: 72% из более чем 1240 штук.

Полная версия обзора тут.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.