«Фанатов ждет сюрприз». Авторы ремейка Dead Space переработали сюжет игры для современной аудитории

Студия Motive рассказала о нововведениях, которые ждут знакомых с оригинальным космическим хоррором игроков

Журналисты IGN поделились роликом, в котором представители студии Motive рассуждают об обновленном сюжете в ремейке Dead Space.

Как заверяет Motive, сюжет был переработан таким образом, чтобы увлечь не только новичков, не знакомых с оригинальной игрой, но и удивить фанатов. 

«Мы хотели сделать сюрприз [ветеранам серии], чтобы их реакция была такой: Ой, а вот это вот немного другое», — говорит Джо Берри.

Помимо того, Айзек Кларк перестал быть немым, а при работе над диалогами протагониста авторы опирались на продолжения Dead Space, чтобы его реакция на происходящее была как можно более убедительной.

Другим изменением станет церковь Юнитологии, о которой в оригинальной Dead Space игрок узнает на более поздних этапах. В ремейке следы церкви и ее пономарей станут заметны значительно раньше, из-за чего она будет иметь более значимое присутствие в конце.

Выход ремейка состоится 27 января 2023 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.