Ремастер The Witcher 3 полон проблем. Список известных проблем на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series
Едва ли от современной CD Projekt RED ждали идеальный продукт после того, как компания разорвала отношения с Saber Interactive
Обновлённую версию The Witcher 3 должны выпустить 14 декабря. У игры масса высоких оценок, но техническое состояние может разочаровать при определённых обстоятельствах.
Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнил графику обновлённой The Witcher 3 на ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5. В описании к ролику он отметил некоторые негативные стороны проекта. По мнению ElAnalistaDeBits, на Xbox Series S следует выбирать режим Качества, а PS5 и Xbox Series X режим Производительности.
На ПК технология Hairworks (реалистичные волосы) некорректно взаимодействует с глобальным освещением Ray-Tracing (на основе трассировки лучей). При включении трассировки тени и отражения могут некорректно отображаться.
После релиза игроки на ПК начали жаловаться на проблемы с производительностью и баги. Есть возможность скачать в Steam классическую версию.
Xbox Series X в режиме Производительности часто показывает более плохой FPS, по сравнению с PlayStation 5 в этом же режиме. С трассировкой на Series X игра работает лучше, чем на PS5, но в густонаселённых локациях с большим количеством теней могут начаться проблемы.
На PlayStation 5 можно временами наблюдать падение ниже 30 FPS, например в городах, а вот в полевых условиях всё выглядит довольно плавно. В режиме Производительности временами FPS опускается до 50.
Также журналисты обратили внимание на то, что открытие двери толком ничего не меняет. Лучи света практически не попадают в помещение, оно остаётся довольно мрачным.
Открытая дверь.