Членам Конгресса США стало интересно, как игровые компании борются с экстремистскими настроениями среди геймеров
Письма с требованием предоставить отчеты будут направлены Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic, Innersloth, Microsoft, PUBG Corp, Riot Games, Roblox, Sony, Square, Take-Two Interactive, Tencent, Ubisoft и Valve
Антидиффамационная лига недавно поделилась отчетом, согласно которому свыше 2,3 миллионов молодых людей пропитались экстремизмом и подверглись обработке идеями превосходства белых в Roblox, World of Warcraft, Fortnite, Apex Legends, League of Legends, Madden NFL, Overwatch и Call of Duty.
Этот самый отчет взбудоражил семь членов Конгресса США от демократической партии, побудив их составить письма для крупнейших игровых компаний с требованием предоставить отчет того, как они борются с экстремистами в игровом сообществе.
«Мы пишем, чтобы лучше понять механизмы, которые у вас есть для обработки сообщений игроков, столкнувшихся с домогательствами и экстремизмом в ваших онлайн-играх, и просим рассмотреть меры безопасности, направленными на борьбу с домогательствами и экстремизмом».
«Когда мы говорим о привлечении технологических компаний к ответственности за то, что они делают для наших детей, игровые компании должны быть частью этого разговора», — считает член палаты от Массачусетса Лори Трахан.
Игровые компании не обязаны отвечать на это письмо, однако Трахан считает, что его игнорирование будет иметь для них серьезные репутационные последствия.