Блогер раскритиковал утечку огромной NVIDIA RTX Titan. От него отписались из-за оскорбления Индии

Блогер обратил внимание на изображение 4-слотовой видеокарты NVIDIA RTX Titan Ada. Он не стал сдерживаться в выражениях

В октябре в сети появилось фото предполагаемого радиатора для GeForce RTX 40, которая должна была быть крупнее, чем 4090. Автор YouTube-канала Moore's Law Is Dead показал, как выглядела такая видеокарта.

Якобы у него есть «живые фото» NVIDIA RTX Titan, но в ролике он показывает лишь рендеры, созданные на их основе.

Видеокарта могла быть толщиной в 4 слота и получить 2 разъёма питания, что позволило бы запитать её более чем 1000 Вт.

У другого блогера coreteks возникли вопросы к рендерам. Он раскритиковал их качество: «Проблема с наймом какого-то человека из Индии для создания 3D-модели за 5 долларов, чтобы выдать её за "утечку", заключается в том, что он может ужасно ошибиться в некоторых важных деталях…».

Он отметил изменения размера разъёма и то, что он как бы «плавает» в воздухе. Один из комментаторов пошутил на тему того, что это «беспроводной разъём» или «технология квантового туннеля», которую пока не могут понять.

Тем не менее нашлись и те, кто не оценил риторику coreteks. Он говорил об Индии в оскорбительном контексте, словно в этой стране плохо выполняют работу. Читатель заявил о том, что отписывается от блогера.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?