Ремастер The Witcher 3 разочаровывает качеством не только на ПК. Проблемы консолей PS5 и Xbox Series

Качество обновлённой версии The Witcher 3 оставляет желать лучшего на ПК. Однако, от проблем не спасает даже игра на консолях нового поколения PS5 и Xbox Series

Специалисты Digital Foundry изучили обновлённую версию The Witcher 3 на PlayStation 5 и Xbox Series. Игра в не самой лучшей форме не только на ПК, но и на консолях.

Версию для PlayStation 5 или Xbox Series нельзя назвать «идеальной». На Xbox Series в режиме с трассировкой игра работает лучше PS5, но в городе могут начаться проблемы. 

На PS5 игра в режиме Производительности в целом работает неплохо, но в режиме с 30 FPS наблюдается сильный инпутлаг (почти 160 миллисекунд, если играть с трассировкой). В городе PS5 в режиме Производительности чувствует себя получше, чем Xbox Series.

Версия PS5 обходит Xbox Series по дальности прорисовки теней и травы, но зачастую уступает в разрешении. На открытом пространстве во время схватки Xbox Series работает чуть лучше конкурента.

Просадки частоты кадров бессистемные, т.е. в одном забеге в локации FPS может упасть, а в другом забеге игра выдаст почти стабильные 60 FPS в этой же локации.

Также консольная The Witcher 3 страдает от ПК-проблемы:  игра вылетает даже в процессе исследования мира верхом.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.