Генри Кавилла якобы выгнали из «Ведьмака» из-за того, что он токсичный геймер и женоненавистник

По сообщениям, Кавилл полностью игнорировал женщин-шоуроаннеров и общался только с мужчинами. Актер также регулярно опаздывал на съемки, потому что много играл

Генри Кавилла сейчас активно пытаются отменить. Появились слухи, что актера выгнали из «Ведьмака», потому что он оказался женоненавистником и токсичным геймером.

Господин Кавилл якобы постоянно опаздывал на съемки, из-за того что проводил слишком много времени за играми. Он даже играл во время работы и часто использовал геймерский сленг при общении, который никто толком не понимал.

«[Кавилл] пристрастился к видеоиграм до такой степени, что работа с ним стала похожа на работу с наркоманом. Он был рассеян, он опаздывал, он был одержим. И многие думают, что женоненавистничество пришло из мира геймеров. Игровой сленг нельзя использовать при разговоре с коллегами, а он все не унимался».

Кавилл постоянно пытался вносить в сценарии изменения в самый последний момент, игнорируя замечания женщин сценаристов и постановщиков, но при этом активно общался с одним из сценаристов, который тоже увлекался видеоиграми. 

К слову, того сценариста в итоге уволили из-за многочисленных жалоб, после чего Кавилл начал регулярно срывать съемки. В руководстве Netflix устали от выходок Кавилла и попросили шоураннеров выписать его из шоу.

Отмечается, что Кавилл никого не домогался, но своим поведением очень мешал работе женщин.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.