Sony не считает Game Pass с его скромной базой подписчиков конкурентом, заявил инсайдер

При этом компания всеми силами старается заблокировать сделку между Microsoft и Activision Blizzard, обивая пороги антимонопольных регуляторов

Sony последние несколько месяцев обивает пороги антимонопольных регуляторов и пишет письма, в которых называет слияние Microsoft и Activision Blizzard угрозой для нее и всей игровой индустрии в целом. В то же время, если верить заявлениям источников инсайдера Тома Хендерсона, Sony не считает сервис Game Pass конкурентом вообще.

Эти самые источники якобы присутствовали на одном из внутренних собраний PlayStation, где выступал ее глава Джим Райан. Тогда господин Райан как раз говорил о конкуренции на игровом рынке.

«Если говорить о Game Pass, то за два года мы продали больше PS5, чем они собрали подписчиков, и они делают это уже 6-7 лет».

«У нас почти 50 миллионов подписчиков, когда у них чуть меньше 20. Им нужно проделать много работы, чтобы увеличить это число».

Откуда вообще у господина Райана число подписчиков сервиса Game Pass остается загадкой, потому что официальные цифры Microsoft никогда не озвучивала публично.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.