Ремастер The Witcher 3 стал одной из самых неоптимизированных игр 2022 года. Достижение CD Projekt RED

CD Projekt RED выпустила обновлённую The Witcher 3 в конце 2022 года и она смогла встать в один ряд с такими проектами как Gotham Knights и Dynasty Warriors 9 Empires

Журналисты подводят итоги года и решили подойти к вопросу с необычной стороны. В DSOgaming составляли список игр, которые в 2022 году отличились не самым лучшим техническим состоянием и плохо адаптированы под ПК. 

Под «неоптимизированной игрой» подразумевают игру, которая плохо масштабируется под несколько ядер, «страдает от консольных побочных эффектов» (низкий FOV; встречаются индикаторы кнопок контроллера; плохое управление на клавиатуре и мыши). Также учитывались технические проблемы, например статтеринг (или «заикание» игры), и необоснованно завышенные системные требования.

Оказалось, что CD Projekt RED одержала своеобразную победу. Обновлённая версия The Witcher 3 Wild Hunt возглавила список самых неоптимизированных игр в 2022 году (игры в списке расположены в случайном порядке, но так получилось, что первой поставили именно The Witcher 3). Тестировали не релизные версии игр, а с последними патчами.

  1. Ремастер The Witcher 3 Wild Hunt  (next-gen update)
  2. The Callisto Protocol
  3. Gotham Knights
  4. Dynasty Warriors 9 Empires
  5. Syberia: The World Before
  6. Stranger of Paradise Final Fantasy Origin
  7. Saints Row
  8. Steelrising
  9. ELEX II
  10. Destroy All Humans! 2 – Reprobed


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.