В сериале «Ведьмак Происхождение» показали неудачного первого ведьмака. Создатель объяснил, зачем нужен такой прототип

Новый сериал по франшизе The Witcher в исполнении Netflix получил разгромные оценки от зрителей и критиков

В сериале «Ведьмак Происхождение» показали прото-ведьмака. Из эльфа Фьялла получился не самый удачный охотник на монстров. Фьялл в итоге сам стал подобием чудовища и его пришлось ликвидировать.

По задумке Анджея Сапковского ведьмаки появились иначе. Маги создали эликсиры, позволявшие при трансмутации человека улучшить его характеристики, превратив в идеального охотника на монстров.

Шоураннер сериала «Ведьмак Происхождение» Деклан Де Барра (Declan De Barra) объяснил, зачем появился неудачный прототип ведьмака: «Идея заключалась в том, что наследие Фьялля, пожертвовавшего собой и ставшего прото-ведьмаком, может стать одним из последних ингредиентов, которые впоследствии будут найдены. Потому что часть истории, которую мы рассказываем, заключается в том, что весь этот прекрасный мир, технологии и культура потеряны. Это как Рим после падения Римской империи. Мы входим в тёмные века, и все эти технологии потеряны. И идея о том, что этот ключевой элемент того, что станет важным в "Испытании травами" [для ведьмаков] через 500 лет, тоже утерян».

Получается, что создатели сериала «Ведьмак Происхождение» хотели дать некую основу для появления ведьмаков, о которых писал Сапковский (основу для исследования мутагенных эликсиров и последующих открытий).


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.