EA отчиталась об успехах своей борьбы с троллями и токсичными игроками

Инициатива называется «Позитивная игра», и направлена на перевоспитание троллей без карательных банов

Крис Бруццо, глава специального отдела Electronic Arts, в чьи обязанности входит наблюдение за социальным опытом, получаемом игроками в The Sims 4, Apex Legends и Battlefield 2042, поговорил с IGN. В рамках дискуссии господин Бруццо поведал журналистам об успехах компании в деле борьбы с токсичностью и троллями.

Мистер Бруццо является автором инициативы «Позитивная игра», цель которой заключается в перевоспитании токсичных игроков не прибегая к карательным банам. При нем была налажена система, предупреждающая нарушителей об их поведении, после чего вероятность рецидива значительно снижается. По слова Бруццо, в 85% случаев игроки не повторяют нарушений, получив предупреждение.

EA также максимально упростила систему подачи жалоб и задействовала обучающийся искусственный интеллект, выявляющий агрессивное поведение. ИИ пока не может выносить вердикт самостоятельно, и все его решения в итоге рассматривает работник EA, однако он уже умеет выявлять завуалированные оскорбления.

Результатами борьбы EA стало то, что слово «Спасибо» в Apex Legends написали более миллиарда раз, а самым популярным текстовым сообщением 2022 года в шутере было «GG» (Хорошая игра — англ.).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.