«Карта с кучей боссов» Создатель Braid обвинил Elden Ring в отсутствии дизайна

Elden Ring полюбилась многим, но игра также притягивает разнообразных критиков. Высказываются и представители индустрии, например автор The Witness и Braid

Elden Ring в очередной раз раскритиковали. Концепция Dark Souls в открытом мире нравится многим, но всё же не все оценили её.

Создатель The Witness и Braid Джонатан Блоу (Jonathan Blow) присоединился к дискуссии о качестве дизайна Elden Ring. Он его в игре не увидел вообще.

По мнению Блоу: «В Elden Ring нет дизайна как такового. Это огромная карта с кучей боссов с различными схемами атаки, и один только масштаб интересен и впечатляет — она намного больше, чем все предыдущие [среди игр FromSoftware], как по размеру, так и по количеству [контента]

(Но количество [контента] также является причиной отсутствия настоящего дизайна — это просто куча вещей, которые мы положили в мешок, вот мешок [Elden Ring])».

Геймплей Braid выглядит так.

Геймплей The Witness.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению