Состоялся релиз первой части ремастера S.T.A.L.K.E.R, над которым работают фанаты

Разработка S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Rebuild длится с перерывами вот уже на протяжении нескольких лет

Состоялся выход первой части S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Rebuild. Это ремастер оригинальной игры, работа над которым ведется вот уже на протяжении нескольких лет.

В первую версию Shadow of Chernobyl Rebuild входят только текстуры высокого разрешения. Набор занимает почти 5 гигабайт и содержит свыше 4 тысяч текстур созданных главным автором ремастера Андреем Олеговым и Иваном Данко, разрешившим использовать в проекте свои текстуры травы.

Ремастер использует улучшенную версию движка X-Ray Engine под названием OGSR. Умельцы считают, что движок оригинальной игры просто не справился бы с обновленными текстурами.

Ремастер работает на GeForce GTX 1050, однако создатели рекомендуют использовать твердотельные накопители SSD или NVMe, поскольку обычный жесткий будет недостаточно быстрым.

Будущие версии Shadow of Chernobyl Rebuild будут включать обновленный искусственный интеллект, звук, улучшенную погоду и систему освещение, а также новое оружие.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.