Испытания в CoD Modern Warfare 2 разрушают геймплей шутера. Геймеры начинают игру в смертельные прятки
Динамичный шутер Call of Duty Modern Warfare 2 превращается в тактическое хоррор-выживание из-за специфических испытаний

Сообщество Call of Duty Modern Warfare 2 жалуется на испытания, которые разрушают геймплей. Вместо динамичного шутера игроки получают мультиплеерные смертельные прятки.
Дело в том, что разработчики Call of Duty Modern Warfare 2 предлагают выполнить испытание со стрельбой на дальнюю дистанцию. Longshot в CoD MW2 подразумевает, что убийство совершается с очень дальней дистанции (например, пистолет ~20 метров, а снайперская винтовка ~50 метров).
Это приводит к тому, что в Call of Duty Modern Warfare 2 вместо ярких перестрелок начинаются тактические манёвры и прятки. Так игроки пытаются поймать друг друга, чтобы совершить убийство с дальней дистанции.
Никто не хочет уступать, а потому в матче Call of Duty Modern Warfare 2 может сложиться ситуация, когда все игроки прячутся и ждут, кто поддастся искушению и раскроет свою позицию первым.
это ещё что, чего только стоит убить N противников от бедра из снайперской винтовки
Это приводит к тому, что в Call of Duty Modern Warfare 2 вместо ярких перестрелок начинаются тактические манёвры и прятки. Так игроки пытаются поймать друг друга, чтобы совершить убийство с дальней дистанции. Никто не хочет уступать, а потому в матче Call of Duty Modern Warfare 2 может сложиться ситуация, когда все игроки прячутся и ждут, кто поддастся искушению и раскроет свою позицию первым. - а вот это уже чушь несусветная, никто там никуда не прячется
В ТФ2 такая же фигня, контракты называется. И так пол команды как боты себя ведут, а если ещё и контракт надо выполнить...
Это ещё что, вот в Darktide есть челленджи, когда надо побыть на лоу хп и потом умереть. Вообще не круто, если кто-то начинает такой делать.