Испытания в CoD Modern Warfare 2 разрушают геймплей шутера. Геймеры начинают игру в смертельные прятки

Динамичный шутер Call of Duty Modern Warfare 2 превращается в тактическое хоррор-выживание из-за специфических испытаний

Сообщество Call of Duty Modern Warfare 2 жалуется на испытания, которые разрушают геймплей. Вместо динамичного шутера игроки получают мультиплеерные смертельные прятки.

Дело в том, что разработчики Call of Duty Modern Warfare 2 предлагают выполнить испытание со стрельбой на дальнюю дистанцию. Longshot в CoD MW2 подразумевает, что убийство совершается с очень дальней дистанции (например, пистолет ~20 метров, а снайперская винтовка ~50 метров).

Это приводит к тому, что в Call of Duty Modern Warfare 2 вместо ярких перестрелок начинаются тактические манёвры и прятки. Так игроки пытаются поймать друг друга, чтобы совершить убийство с дальней дистанции.

Никто не хочет уступать, а потому в матче Call of Duty Modern Warfare 2 может сложиться ситуация, когда все игроки прячутся и ждут, кто поддастся искушению и раскроет свою позицию первым.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.