13 Sentinels Aegis Rim получила русскую локализацию на Switch. Это одна из самых рейтинговых игр PlayStation

13 Sentinels Aegis Rim перестала быть консольным эксклюзивом PlayStation и вышла на Nintendo Switch. Вскоре энтузиасты научились запускать игру на ПК. Теперь и с неофициальным переводом на русский язык

13 Sentinels Aegis Rim некоторое время была закрыта на консолях PlayStation. Недавно игру выпустили на Nintendo Switch.

Игроки и критики в целом остались довольны.

Энтузиасты научились запускать игру на ПК с помощью специального программного обеспечения. Однако, в 13 Sentinels Aegis Rim довольно запутанный сюжет и множество диалогов, а официальной русской локализации не было.

В сообществе с говорящим названием «Русификатор 13 Sentinels: Aegis Rim» объявили о релизе русификатора (Switch / ПК). Как пояснили, работа над русификатором длится уже 3.5 года, с момента релиза игры в сентябре 2019 года.

Предупредили, что интерфейс 13 Sentinels: Aegis Rim перевели не целиком из-за технических сложностей. Среди перерисованных текстур могут встречаться артефакты. Титульный экран не удалось привести в приличный вид. 

Однако, есть и позитивные моменты: 

  • перевели весь текст сюжета; записи лора; описания событий; хронологию и т.п. 
  • в переводе нет отсебятины или локальных мемов: «Названия фильмов, книг, исторических мест адаптированы под восприятие русскоговорящего человека». 
  • при переводе использовалась система Поливанова (например, Кодзима, а не Коджима; Сю, а не Шу).

Примеры перевода.

Обзор 13 Sentinels Aegis Rim на iXBT.games.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!