13 Sentinels Aegis Rim получила русскую локализацию на Switch. Это одна из самых рейтинговых игр PlayStation

13 Sentinels Aegis Rim перестала быть консольным эксклюзивом PlayStation и вышла на Nintendo Switch. Вскоре энтузиасты научились запускать игру на ПК. Теперь и с неофициальным переводом на русский язык

13 Sentinels Aegis Rim некоторое время была закрыта на консолях PlayStation. Недавно игру выпустили на Nintendo Switch.

Игроки и критики в целом остались довольны.

Энтузиасты научились запускать игру на ПК с помощью специального программного обеспечения. Однако, в 13 Sentinels Aegis Rim довольно запутанный сюжет и множество диалогов, а официальной русской локализации не было.

В сообществе с говорящим названием «Русификатор 13 Sentinels: Aegis Rim» объявили о релизе русификатора (Switch / ПК). Как пояснили, работа над русификатором длится уже 3.5 года, с момента релиза игры в сентябре 2019 года.

Предупредили, что интерфейс 13 Sentinels: Aegis Rim перевели не целиком из-за технических сложностей. Среди перерисованных текстур могут встречаться артефакты. Титульный экран не удалось привести в приличный вид. 

Однако, есть и позитивные моменты: 

  • перевели весь текст сюжета; записи лора; описания событий; хронологию и т.п. 
  • в переводе нет отсебятины или локальных мемов: «Названия фильмов, книг, исторических мест адаптированы под восприятие русскоговорящего человека». 
  • при переводе использовалась система Поливанова (например, Кодзима, а не Коджима; Сю, а не Шу).

Примеры перевода.

Обзор 13 Sentinels Aegis Rim на iXBT.games.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.