Старые Hitman уберут из продажи. IO Interactive переделывает состав Hitman 3, чтобы избавиться от кучи изданий

У современных Hitman множество дополнений и изданий. Запутаться в них довольно легко. IO Interactive пытается устранить путаницу

У перезапусков Hitman есть большая проблема. Новичок при попытке купить игру сталкивается с большим количеством опций.

В Hitman 2 доступны миссии из первой части серии перезапусков Hitman. В Hitman 3 доступен контент из первой и второй Hitman. Всё это сопровождается разнообразными Deluxe изданиями, пропусками и изданиями с дополнениями.

IO Interactive приняла решение убрать старые Hitman из отдельной продажи и переформатировать Hitman 3 в сборник Hitman World of Assassination.

В один большой комплект войдут три части Hitman, GOTY Access Pass первой Hitman и Standard Access Pass от Hitman 2. Ожидается, что стоимость составит 70 долларов.

World of Assassination Deluxe Pack с ожидаемой стоимостью 30 долларов предложит: Hitman 3 Deluxe Pack, Seven Deadly Sins Collection и Expansion Access Pass от Hitman 2.

Нынешние владельцы Hitman 3 должны бесплатно получить Hitman и Hitman 2. Ожидается, что обычную версию игры обновят до Hitman World of Assassination. Изменения вступят в силу 26 января.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.