В ремейке Resident Evil 4 не будут удалять раздражающий кусок из оригинала
Оригинальная Resident Evil 4 бодро начиналась, но ближе к концу начинала рассыпаться. Финальный отрезок получился спорным. С ним что-то сделают в новой RE4

Финал Resident Evil 4 получился неоднозначным (не сама концовка). Некоторым фанатам оригинальной игры не нравился остров, на котором разворачивались события.
В беседе с журналистами EDGE руководитель ремейка Resident Evil 4 Ёсиаки Хирабаяши (Yoshiaki Hirabayashi) заверил в том, что острову уделят внимание. Команду ремейка поделили, каждая сосредоточилась на основной области: деревне, замке и острове. Затем команды объединили работу, чтобы сделать единое целое.
Хирабаяши заявил: «Вместо того чтобы говорить: "О, это то, что нам с трудом удалось сделать в оригинале из-за технологических ограничений, но теперь мы можем это улучшить", мы взяли сотню отдельных мелких элементов, составлявших оригинальный игровой опыт, затем переделали и отполировали эти строительные блоки. Этот ремейк — в значительной степени сумма множества частей».
В промо Resident Evil 4 не показывали остров и у некоторых складывалось впечатление, что неудачную часть решили просто вырезать.
Релиз Resident Evil 4 запланирован на 24 марта 2023 года.
Мне понравился остров. Там самые запоминающиеся моменты были (регенерадор, босс u-3). А вот замок показался затянутым.
По мне так самые разрдражающие моменты были когда надо было играть за Эшли и когда надо было защищать её
Я надеюсь, что они прислушиваются к фанатам, а не к "фанатам", которые как минимум ненавидят re4, а как максимум и вовсе не играли в эту часть. Че-то странное впечатление от этой новости. Остров хорош был и вполне неплохо так поднимал планку: от средневековой деревушки с селянами, вооруженными вилами, кухонными ножами, к современному, военизированному острову с солдатами в бронежилетах и с шоковыми дубинками в руках, коммандос с пулеметом. Выглядело, как такая смена эпохи, атмосферно.
в сравнении с 6 и тем более 5-й частью , в 4-й все было прекрасно по геймплею. 5-ю вообще без коопа выше чем на средней сложности проходить не захочется, настолько убогий AI у напарницы
6 по геймплею наоборот лучшая в серии. Да, дофига экшона - но он в тему и неплохо реализован. 4 в этом плане скучновата по сравнению с 6. Реиграбельность на высоте. И сюжет норм, классно закрутили с кампаниями разных персонажей. Но в итоге кепки прогнулись под нытиков, вопящих "ета ниризедент" и вместо новых частей выпустили реально какие-то левые шутаны от первого лица.
А вот про ИИ Шевы метко подмечено, тоже пришёл к выводу что нужно только в коопе катать.
пройди финал за стеродиного Крыса на клавомыши на харде, потом поговорим
Ебланские qte и тотальная тьма на всех уровнях. А сюжет - однозначно самый хреновый во всей франшизе, писали какие-то либо ненормальные, либо сынки капкомовских начальников. Самый хуевый рези, сразу после амбреллы корс и операции.
Есть моды фиксящие ИИ, причём настолько, что можешь стать в сторонке и закурить сигаретку. Без шуток.
На сладкое остров оставляют, не показывают
А баллистикс уберут?
Уже убрали. Прогнулись ещё когда делали вр версию для окулус по требованию мордокниги.
4 часть была бредовой по сюжету, так что все там было так сказать в струе.) От деревни с пейзанами до средневекового замка с илюминатами и рыцарями до военных на базе с мутантами.
Все резики бредовые по сюжету уровня бимуви, эти игры любят не за сюжет, а вопреки ему
Ничего не знаю, остров классный уровень. И логичный, к тому же. Сначала, он правда, хромает, но потом уже разгоняется. Но пофиксить поездку надо обязательно. Особенно момент с лифтом.
Главное чтоб оставили легендарное "леон хелп", и легендарные фразы торговца