В ремейке Resident Evil 4 не будут удалять раздражающий кусок из оригинала

Оригинальная Resident Evil 4 бодро начиналась, но ближе к концу начинала рассыпаться. Финальный отрезок получился спорным. С ним что-то сделают в новой RE4

Финал Resident Evil 4 получился неоднозначным (не сама концовка). Некоторым фанатам оригинальной игры не нравился остров, на котором разворачивались события.

В беседе с журналистами EDGE руководитель ремейка Resident Evil 4 Ёсиаки Хирабаяши (Yoshiaki Hirabayashi) заверил в том, что острову уделят внимание. Команду ремейка поделили, каждая сосредоточилась на основной области: деревне, замке и острове. Затем команды объединили работу, чтобы сделать единое целое.

Хирабаяши заявил: «Вместо того чтобы говорить: "О, это то, что нам с трудом удалось сделать в оригинале из-за технологических ограничений, но теперь мы можем это улучшить", мы взяли сотню отдельных мелких элементов, составлявших оригинальный игровой опыт, затем переделали и отполировали эти строительные блоки. Этот ремейк — в значительной степени сумма множества частей».

В промо Resident Evil 4 не показывали остров и у некоторых складывалось впечатление, что неудачную часть решили просто вырезать.

Релиз Resident Evil 4 запланирован на 24 марта 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.