Bloober Team испытывает «давление» при работе над ремейком Silent Hill 2

Студия обещает не ударить в грязь лицом перед фанатами известной серии хорроров и оправдать все ожидания

Bloober Team утверждает, что чувствует большое давление со стороны общественности, с нетерпением ожидающей выхода ремейка Silent Hill 2. 

В недавнем интервью Dread XP глава отдела маркетинга Анна Ясинска сказала, что студия удостоилась чести поработать над «проектом мечты», а потому ее сотрудников переполняет радость и чувство большой ответственности.

«Многие другие студии также соперничали за право работать [над ремейком], но в конце концов именно наша концепция покорила Konami. Они признали нашу приверженность и страсть к хоррору, и уже это было для нас огромной честью».

«Что касается опасений, да, давление велико, поскольку мы имеем дело с одним из лучших психологических хорроров. Мы придерживаемся оригинала и сделаем все, чтобы о ремейке говорили долгие годы после его выхода».

«Мы добросовестно придерживаемся традиционного канона, полностью переделывая игровой процесс и обновляя графику. Именно по этим причинам Konami и доверила нам ремейк».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.