Авторы Wo Long: Fallen Dynasty рассказали, сколько оружия и доспехов будет в игре

Новый проект студии Team Ninja появится на ПК, Xbox и PlayStation в марте. Игра пополнит библиотеку Game Pass в день релиза

В разговоре с IGN авторы ролевого боевика Wo Long: Fallen Dynasty назвали число оружия, которым можно калечить противников, и количество комплектов брони для защиты от вражеских выпадов.

Всего в игре представлено 17 видов оружия, 13 из которых предназначены для ближнего боя, а также свыше 40 комплектов брони. На выбор есть луки, стрелы, копья, мечи, топоры и алебарды.

«Мы выбрали оружие, которое лучше всего подходит для китайских боевых искусств. Приемы для каждого типа оружия были созданы при помощи захваты движений, выполненных настоящими мастерами боевых искусств, специализирующимися на этом оружии», — говорит глава разработки проекта Масакадзу Хираяма.

Авторы Fallen Dynasty отмечают, что мастерски освоив определенный вид оружия, вы сможете пройти им хоть всю игру. Однако не все оружия будут одинаково эффективны против определенных типов врагов.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.