Naughty Dog не анонсирует новую игру, чтобы много не работать. Нил Дракманн объяснил политику продвижения игр

Фанаты Naughty Dog довольно давно ждут новую игру, но разработчики не спешат ничего анонсировать. Так задумано

Не секрет, что Naughty Dog делает какие-то игры. Например, фанаты уже знают о мультиплеерном проекте (судя по вакансиям, он получит систему монетизации).

Однако, Naughty Dog не спешит вдаваться подробности и не выступает с полноценным анонсом. Это оставляет широкое пространство для манёвра разнообразным инсайдерам и фанатским теориям.

Нил Дракманн (Neil Druckmann) объяснил, почему анонсы придерживают: «…мы анонсировали Uncharted 4 и The Last of Us Part 2 заблаговременно, но это вызвало у нас в студии некоторые проблемы с балансом между работой и личной жизнью. Немного отложив анонс, мы смогли больше поиграть с графиком, и теперь мы более осознанно подходим к производству. Сейчас есть наш многопользовательский проект [во вселенной The Last of Us], и есть ещё один проект, о котором я пока ничего не буду говорить».

За Naughty Dog прочно закрепилась репутации студии, где активно практикуют кранчи (переработки). Ситуацию пытаются изменить.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.