Ремейк Silent Hill 2 обещают сделать «более привлекательным для современной аудитории»
Ранее разработчики из Bloober Team уже отмечали, что не собираются выходить за сценарные рамки, установленные оригинальной игрой
Анна Ясинска, глава маркетингового отдела Bloober Team, в разговоре с журналистами отметила, что хотя студия не собирается выходить за концептуальные и сюжетные рамки оригинальной Silent Hill 2, для ремейка у нее все же заготовлены некоторые изменения игрового процесса, которые помогут сделать игру более привлекательной для современной аудитории.
«Мы не отклоняемся от первоначальной концепции при работе над этой культовой классикой, просто у нас есть некоторые идеи, как сделать определенные пугающие элементы более привлекательными для современной аудитории».
Увы, Ясинска не стала вносить никакой ясность, что это за идеи такие.
Ремейк выйдет на консоли PlayStation 5 и ПК. Сроки релиза не называются.