Слух: Avatar: Frontiers of Pandora будет отличаться от типичных песочниц Ubisoft

В сети появились интересные слухи относительно игрового процесса Avatar: Frontiers of Pandora, разработкой которой занимается принадлежащая Ubisoft студия Massive.

На Reddit появились сообщения от автора Eht_Hctins с хорошей репутацией, который после публикации удалил аккаунт. Возможно, он боялся реакции издателя на раскрытие особенностей.

  • Ожидается, что структура игрового процесса в Avatar: Frontiers of Pandora будет отличаться от типичных открытых миров Ubisoft. Вместо маркеров на карте и четко определенных заданий, игрока приведут в относительно небольшое место, и там ему придется самостоятельно разобраться, что нужно сделать.
  • Мир игры Avatar: Frontiers of Pandora будет меняться в результате действий игроков. Будет погодная система, которая влияет на поведение персонажей и животных в игре. Летающие звери, например, не захотят подниматься в воздух во время грозы.
  • Игроки смогут приручать существ, живущих на Пандоре, и использовать их в бою, как на земле, так и во время сражений в небе.
  • В игре будут присутствовать более традиционные элементы, такие как крафтинг или сбор предметов с тел убитых врагов.

Эксперименты с формулой квеста не являются чем-то новым для Ubisoft. Assassin's Creed Odyssey и Valhalla предлагали режимы игры, где не было маркеров, а лишь общие подсказки, чтобы добраться до цели. Но, если верить слуху, Avatar: Frontiers of Pandora пойдет дальше, чем прошлые игры Ubisoft. В то же время, ограничение таких нечетко определенных задач конкретными регионами на карте должно гарантировать, что игрок не будет бесцельно блуждать по виртуальному миру.

Напомним, что Avatar: Frontiers of Pandora выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5, и пока разработчики не готовы назвать точную дату релиза. Но, похоже выход должен состояться в 2023/24 финансовом году, т.е. в период с 1 апреля 2023 года по 31 марта 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.