Слух: Avatar: Frontiers of Pandora будет отличаться от типичных песочниц Ubisoft

В сети появились интересные слухи относительно игрового процесса Avatar: Frontiers of Pandora, разработкой которой занимается принадлежащая Ubisoft студия Massive.

На Reddit появились сообщения от автора Eht_Hctins с хорошей репутацией, который после публикации удалил аккаунт. Возможно, он боялся реакции издателя на раскрытие особенностей.

  • Ожидается, что структура игрового процесса в Avatar: Frontiers of Pandora будет отличаться от типичных открытых миров Ubisoft. Вместо маркеров на карте и четко определенных заданий, игрока приведут в относительно небольшое место, и там ему придется самостоятельно разобраться, что нужно сделать.
  • Мир игры Avatar: Frontiers of Pandora будет меняться в результате действий игроков. Будет погодная система, которая влияет на поведение персонажей и животных в игре. Летающие звери, например, не захотят подниматься в воздух во время грозы.
  • Игроки смогут приручать существ, живущих на Пандоре, и использовать их в бою, как на земле, так и во время сражений в небе.
  • В игре будут присутствовать более традиционные элементы, такие как крафтинг или сбор предметов с тел убитых врагов.

Эксперименты с формулой квеста не являются чем-то новым для Ubisoft. Assassin's Creed Odyssey и Valhalla предлагали режимы игры, где не было маркеров, а лишь общие подсказки, чтобы добраться до цели. Но, если верить слуху, Avatar: Frontiers of Pandora пойдет дальше, чем прошлые игры Ubisoft. В то же время, ограничение таких нечетко определенных задач конкретными регионами на карте должно гарантировать, что игрок не будет бесцельно блуждать по виртуальному миру.

Напомним, что Avatar: Frontiers of Pandora выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5, и пока разработчики не готовы назвать точную дату релиза. Но, похоже выход должен состояться в 2023/24 финансовом году, т.е. в период с 1 апреля 2023 года по 31 марта 2024 года.


Отмена
  • I
     2023-01-07 20:22:25 (обновлено 2023-01-17 16:16:08)
    0

    Судя по готовности игры, она выйдет в 24 году, когда про фильм все забудут. И никому будет не нужна.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 2

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 8

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.

    Цена вне конкуренции. Игровой ноутбук Lyambda LLT173M01DJNS-BK

    Торговая марка Lyambda знакома публике ремешками для часов, чехлами для смартфонов, зарядными устройствами, пауэрбанками и другими мелочами. С недавнего времени под этой маркой стали появляться и ПК, как настольные (моноблок), так и портативные (ноутбуки), причем, в этой последней мобильной категории ассортимент насчитывает шесть разных моделей с процессорами Intel 12-го поколения от Core i5 до Core i9.

    Идеальный ремейк. Обзор Dead Space Remake

    Обзоры 30 января 19:45 13

    Скепсис, неубедительные превью, соперничество с The Callisto Protocol — ремейк культовой Dead Space от Electronic Arts не мог выйти хорошим! Об этом думали, кажется, все фанаты. Но что-то, к счастью, пошло не так и в итоге перед нами образцовый проект.

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 8

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?