В сериале The Last of Us переделали канон. У создателей шоу иное видение вируса

Авторы адаптаций видеоигр зачастую не следуют дословно оригиналу. Порой фанаты оценивают творческие решение положительно, а иногда возмущаются

Сериал The Last of Us будет заметно отличаться от видеоигр. Авторы шоу HBO подтвердили, что отошли от канона серии видеоигр.

Шоураннер сериала The Last of Us Крейг Мейзин (Craig Mazin) в беседе с журналистами рассказал, что команда несколько иначе подходит к вопросу распространения вируса. В оригинальной игре герои The Last of Us вынуждены были использовать противогазы, когда исследовали заражённые закрытые пространства. Так можно было защититься от попадания спор.

Мейзин заявил: «…Если бы мы поместили в созданный нами мир споры, то, очевидно, что они они будут распространяться повсюду и всем придётся постоянность носить маски, и, вероятно, [к моменту событий сериала] все уже будут заражены. Поэтому мы поставили перед собой задачу придумать новый интересный способ распространения грибка…».

При этом подобные решения согласовывались с Нилом Дракманном (Neil Druckmann): «Мы с Нилом обсудили всё это, и я, как фанат, временами мог сказать: "Эй, нет, нет, нет, мы не будем вот это менять. Тут всё должно быть то же самое».

Мейзин так и не объяснил, что придумали создатели сериала The Last of Us.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.