В сериале The Last of Us переделали канон. У создателей шоу иное видение вируса

Авторы адаптаций видеоигр зачастую не следуют дословно оригиналу. Порой фанаты оценивают творческие решение положительно, а иногда возмущаются

Сериал The Last of Us будет заметно отличаться от видеоигр. Авторы шоу HBO подтвердили, что отошли от канона серии видеоигр.

Шоураннер сериала The Last of Us Крейг Мейзин (Craig Mazin) в беседе с журналистами рассказал, что команда несколько иначе подходит к вопросу распространения вируса. В оригинальной игре герои The Last of Us вынуждены были использовать противогазы, когда исследовали заражённые закрытые пространства. Так можно было защититься от попадания спор.

Мейзин заявил: «…Если бы мы поместили в созданный нами мир споры, то, очевидно, что они они будут распространяться повсюду и всем придётся постоянность носить маски, и, вероятно, [к моменту событий сериала] все уже будут заражены. Поэтому мы поставили перед собой задачу придумать новый интересный способ распространения грибка…».

При этом подобные решения согласовывались с Нилом Дракманном (Neil Druckmann): «Мы с Нилом обсудили всё это, и я, как фанат, временами мог сказать: "Эй, нет, нет, нет, мы не будем вот это менять. Тут всё должно быть то же самое».

Мейзин так и не объяснил, что придумали создатели сериала The Last of Us.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.