Одиночный спидран Diablo 3 длится 2 тысячи часов. Не всё так просто с игрой Blizzard

Конца и края данного забега пока не наблюдается. Возможно, релиз Diablo 4 бегуну придётся пропустить

Обычно, от спидрана ожидается молниеносное прохождение игры (за пару минут или часов). Diablo 3 затянула игрока в свои сети надолго, вот уже пару лет идёт гонка со временем.

2000 часов длится забег в Diablo 3, но конца не видно. Игра Blizzard не так проста, как кажется.

Энтузиаст под ником The Travelling Inquisitor вдохновился спидранами Baffan и решил найти проект, который смог бы «стать настоящим испытанием на выносливость и здравомыслие». Он хочет в одиночку пройти Diablo 3 на 100%.

В целом спидран Diablo 3 почти закончен, проблема в выбивании древних предметов и легендарок (легендарных предметов). Если сбор технически 100% достижений был относительно прост (часть не открыть, если играть в одиночку), то элемент случайности с лутом может доставить проблемы.

Ожидается, что к релизу Diablo 4 скоростной забег в Diablo 3 он так и не успеет закончить. Сам бегун The Travelling Inquisitor оценивает степень завершения на 70-80%. В какой-то момент он прогнозировал, что спидран может занять до 20 тысяч часов.

На текущий момент на счету The Travelling Inquisitor более 10 миллионов убитых, а также свыше 580 миллиардов золота.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.