Assassin's Creed Mirage возвращается к истокам, но не совсем. Ubisoft подтвердила важные изменения стелса и мину

Assassin's Creed Mirage должна стать подарком для давних поклонников серии. Ожидается сравнительно небольшой мир и классический геймплей

В 2023 году планируют выпустить Assassin's Creed Mirage для ПК и консолей. Разработчики постепенно раскрывают некоторые детали проекта.

Например, главный герой Assassin's Creed Mirage Басим сможет использовать мину-сигналку. При срабатывании эта мина должна выпустить облако дыма (похоже, detection mine уже показали в трейлере). 

Также будет возможность подстрелить врага дротиком (из духовой трубочки). В арсенале будут и предметы из старых частей серии Assassin's Creed.

Хотя Assassin's Creed Mirage возвращается к истокам серии, Ubisoft всё же обновит геймплей. Творческий директор Стефан Будон (Stéphane Boudon) сказал: «Касательно стелса, мы также переработали инструменты для стелса и то, как они меняются. Некоторые из них — это старые инструменты (дымовая шашка, метательные ножи), которые вы уже хорошо знаете, но команда поработала над улучшениями, которые позволят вам открыть их для себя заново...».

Для Assassin's Creed Mirage переработали механику смешивания с толпой. Басим будет маскироваться только если рядом с ним есть хотя бы три NPC. Такую версию механики описывают как более сложную в освоении и менее предсказуемую, но зато она гораздо более захватывающая (лучше погружает в игровой процесс).


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.