Assassin's Creed Mirage возвращается к истокам, но не совсем. Ubisoft подтвердила важные изменения стелса и мину

Assassin's Creed Mirage должна стать подарком для давних поклонников серии. Ожидается сравнительно небольшой мир и классический геймплей

В 2023 году планируют выпустить Assassin's Creed Mirage для ПК и консолей. Разработчики постепенно раскрывают некоторые детали проекта.

Например, главный герой Assassin's Creed Mirage Басим сможет использовать мину-сигналку. При срабатывании эта мина должна выпустить облако дыма (похоже, detection mine уже показали в трейлере). 

Также будет возможность подстрелить врага дротиком (из духовой трубочки). В арсенале будут и предметы из старых частей серии Assassin's Creed.

Хотя Assassin's Creed Mirage возвращается к истокам серии, Ubisoft всё же обновит геймплей. Творческий директор Стефан Будон (Stéphane Boudon) сказал: «Касательно стелса, мы также переработали инструменты для стелса и то, как они меняются. Некоторые из них — это старые инструменты (дымовая шашка, метательные ножи), которые вы уже хорошо знаете, но команда поработала над улучшениями, которые позволят вам открыть их для себя заново...».

Для Assassin's Creed Mirage переработали механику смешивания с толпой. Басим будет маскироваться только если рядом с ним есть хотя бы три NPC. Такую версию механики описывают как более сложную в освоении и менее предсказуемую, но зато она гораздо более захватывающая (лучше погружает в игровой процесс).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.