Российская игра на российском движке появится до 2025 года

Компания VK определилась с планами по созданию отечественного игрового движка. Дорожная карта предусматривает появление первой игры до конца декабря 2025 года. Кроме того, стал известен списком платформ, на которых будут работать игры на движке от VK.

В распоряжении ТАСС оказалась дорожная карта развития высокотехнологичной области «Новое общесистемное программное обеспечение». Этот документ содержит планы развития отечественного игрового движка компанией VK.  Проект разработки предусматривает несколько этапов.

С января по октябрь 2023 года будет разработан базовый редактор для создания игр на движке, прототип визуализатора для B2B-сегмента (бизнес-для-бизнеса), а также прототип первой референсной игры. С октября 2023 года по июль 2024 года компания разработает редактор скриптов и разработает инструментарий для выпуска игр на консолях PS и Xbox. С июля 2024 года по апрель 2025 года редактор приобретет полный функционал. На заключительном этапе до конца 2025 года должна появится референсная игра на движке, а также возможность выпуска игр на мобильные платформы iOS и Android.

В сообщении ТАСС указывается, что в компании VK от комментариев отказались. В аппарате вице-премьера РФ Дмитрия Чернышенко рассказали, что одобренная правительством РФ дорожная карта в качестве одного из направлений предусматривает создание кроссплатформенного игрового движка, который должен стать аналогом Unity или Unreal Engine 2 («два», так указано в сообщении ТАСС). «Точные сроки разработки, объем финансирования, а также полный перечень возможностей решений будут определены».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.