Забудьте о релизе Arma 4 в ближайшие годы. Arma Reforger и Arma 3 останутся надолго

Создание новой полноценной Arma 4 дело непростое. В обозримом будущем поклонникам серии остаётся тестировать Arma Reforger и погружаться в Arma 3

Bohemia Interactive запустила в 2022 году в раннем доступе Steam Arma Reforger. Проект позиционируют как платформу, на которой обкатывают движок и разнообразные технологии для Arma 4.

Сначала к Arma Reforger был большой интерес, но игроки быстро вернулись в полюбившуюся Arma 3. В Arma Reforger практически не было контента, но были многочисленные технические проблемы.

В беседе с журналистами PR-менеджер Bohemia Interactive ясно дал понять, что ждать Arma 4 в ближайшее время не стоит. Arma Reforger и Arma 3 останутся с игроками надолго.

Павел Кржижка (Pavel Křižka) заявил: «На данный момент мы не можем много рассказать об Arma 4, но она определенно останется открытой и творческой платформой для [моддеров] Она будет работать на нашем новом движке Enfusion, который более открыт для модификации….Мы дадим нашим сообществам очень сильные инструменты [Enfusion Workbench], с помощью которых они смогут изменить игру так, как им хочется. Arma 4 будет открыта для моддинга, но до [релиза] ещё остаётся несколько лет». 

На текущий момент у Arma 4 нет даже релизного окна. Онлайн Arma Reforger в пределах 200-300 человек, сообщество играет в Arma 3.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?