Раскрыта стоимость разработки The Callisto Protocol. Продажи АААА-игры значительно хуже ожиданий аналитиков

The Callisto Protocol неудачно стартовала на ПК и консолях. Игроки столкнулись с техническими проблемами, а издатель с провальными продажами

Недавно The Callisto Protocol начали сливать со скидкой. При этом после релиза игры прошло чуть больше месяца.

На этом фоне аналитики скорректировали прогнозы. Продажи The Callisto Protocol оказались не так хороши, как некоторые изначально рассчитывали. Если раньше предполагали, что за год хоррор создателя Dead Space Глена Скофилда разойдётся тиражом в 4-5 миллионов копий, то сейчас ожидаемый тираж снижают до 2 миллионов копий (и даже этот результат может быть труднодостижимым).

Примерная стоимость разработки The Callisto Protocol составляет порядка 162 миллионов долларов. Для оценки изучали документы южнокорейской Krafton, издателя The Callisto Protocol. По поводу цифры в $162 млн. у некоторых есть сомнения, по другой оценке стоимость разработки в районе 100 миллионов долларов.

Примечательно, что в одном из документов Krafton хоррор The Callisto Protocol называли Quad A (AAAA-игрой).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.